Processing:Примеры/Буквы: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/letters.html processing.org - Letters]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/letters.html processing.org - Letters]</ref>=
Строка 139: Строка 139:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}

Версия от 11:59, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



Описание[1]

Этот скетч-пример рисует буквы на экране. Для этого требуется загрузить шрифт, настроить шрифт, и лишь затем – нарисовать буквы.

Пример

PFont f;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(0);

  // создаем шрифт:
  printArray(PFont.list());
  f = createFont("SourceCodePro-Regular.ttf", 24);
  textFont(f);
  textAlign(CENTER, CENTER);
} 

void draw() {
  background(0);

  // задаем отступ слева и справа:
  int margin = 10;
  translate(margin*4, margin*4);

  int gap = 46;
  int counter = 35;
  
  for (int y = 0; y < height-gap; y += gap) {
    for (int x = 0; x < width-gap; x += gap) {

      char letter = char(counter);
      
      if (letter == 'A' || letter == 'E' || letter == 'I' || letter == 'O' || letter == 'U') {
        fill(255, 204, 0);
      } 
      else {
        fill(255);
      }

      // рисуем букву на экране:
      text(letter, x, y);

      // инкрементируем значение счетчика:
      counter++;
    }
  }
}

См.также

Внешние ссылки