Processing:Примеры/Звезда: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/star.html processing.org - Star]</ref>= | =Описание<ref>[https://processing.org/examples/star.html processing.org - Star]</ref>= | ||
Строка 109: | Строка 107: | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{#set: | |||
Код примера= | |||
void setup() { | |||
size(640, 360); | |||
} | |||
void draw() { | |||
background(102); | |||
pushMatrix(); | |||
translate(width*0.2, height*0.5); | |||
rotate(frameCount / 200.0); | |||
star(0, 0, 5, 70, 3); | |||
popMatrix(); | |||
pushMatrix(); | |||
translate(width*0.5, height*0.5); | |||
rotate(frameCount / 400.0); | |||
star(0, 0, 80, 100, 40); | |||
popMatrix(); | |||
pushMatrix(); | |||
translate(width*0.8, height*0.5); | |||
rotate(frameCount / -100.0); | |||
star(0, 0, 30, 70, 5); | |||
popMatrix(); | |||
} | |||
void star(float x, float y, float radius1, float radius2, int npoints) { | |||
float angle = TWO_PI / npoints; | |||
float halfAngle = angle/2.0; | |||
beginShape(); | |||
for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) { | |||
float sx = x + cos(a) * radius2; | |||
float sy = y + sin(a) * radius2; | |||
vertex(sx, sy); | |||
sx = x + cos(a+halfAngle) * radius1; | |||
sy = y + sin(a+halfAngle) * radius1; | |||
vertex(sx, sy); | |||
} | |||
endShape(CLOSE); | |||
} | |||
}} | |||
=См.также= | =См.также= | ||
Строка 116: | Строка 156: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | {{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | ||
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | {{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | ||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} | {{Навигационная таблица/Телепорт}} |
Версия от 02:13, 22 февраля 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Функция star(), созданная для этого примера, может нарисовать самые разнообразные фигуры. Чтобы понять, как она работает, попробуйте разные значения в вызовах star() внутри draw().
Пример
void setup() {
size(640, 360);
}
void draw() {
background(102);
pushMatrix();
translate(width*0.2, height*0.5);
rotate(frameCount / 200.0);
star(0, 0, 5, 70, 3);
popMatrix();
pushMatrix();
translate(width*0.5, height*0.5);
rotate(frameCount / 400.0);
star(0, 0, 80, 100, 40);
popMatrix();
pushMatrix();
translate(width*0.8, height*0.5);
rotate(frameCount / -100.0);
star(0, 0, 30, 70, 5);
popMatrix();
}
void star(float x, float y, float radius1, float radius2, int npoints) {
float angle = TWO_PI / npoints;
float halfAngle = angle/2.0;
beginShape();
for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {
float sx = x + cos(a) * radius2;
float sy = y + sin(a) * radius2;
vertex(sx, sy);
sx = x + cos(a+halfAngle) * radius1;
sy = y + sin(a+halfAngle) * radius1;
vertex(sx, sy);
}
endShape(CLOSE);
}
{{#set: Код примера= void setup() {
size(640, 360);
}
void draw() {
background(102); pushMatrix(); translate(width*0.2, height*0.5); rotate(frameCount / 200.0); star(0, 0, 5, 70, 3); popMatrix(); pushMatrix(); translate(width*0.5, height*0.5); rotate(frameCount / 400.0); star(0, 0, 80, 100, 40); popMatrix(); pushMatrix(); translate(width*0.8, height*0.5); rotate(frameCount / -100.0); star(0, 0, 30, 70, 5); popMatrix();
}
void star(float x, float y, float radius1, float radius2, int npoints) {
float angle = TWO_PI / npoints; float halfAngle = angle/2.0; beginShape(); for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) { float sx = x + cos(a) * radius2; float sy = y + sin(a) * radius2; vertex(sx, sy); sx = x + cos(a+halfAngle) * radius1; sy = y + sin(a+halfAngle) * radius1; vertex(sx, sy); } endShape(CLOSE);
} }}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |
Категории:
- Страницы с устаревшим атрибутом подсветки синтаксиса «enclose»
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Processing
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом