Processing:Примеры/Импульсы: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/pulses.html processing.org - Pulses]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/pulses.html processing.org - Pulses]</ref>=
Строка 51: Строка 48:
}}
}}


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
int angle = 0;
int angle = 0;


Строка 84: Строка 81:
<references />
<references />


{{SEO
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Заголовок статьи=Processing: Импульсы / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,Импульсы ,Импульсы в processing, пример Импульсы, пример Импульсы в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Примеры/Импульсы</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-25
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}

Текущая версия от 07:52, 27 августа 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Код рисующей программы может следовать определенному ритму и не зависеть от правил, задаваемых рисующими движениями. В результате получается гибридный тип рисования, в котором пользователь управляет одним аспектом рисования, а код – другим.

Пример

int angle = 0;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(102);
  noStroke();
  fill(0, 102);
}

void draw() {
  // рисуем «цветок» только когда кнопка мышки нажата:
  if (mousePressed == true) {
    angle += 5;
    float val = cos(radians(angle)) * 12.0;
    for (int a = 0; a < 360; a += 75) {
      float xoff = cos(radians(a)) * val;
      float yoff = sin(radians(a)) * val;
      fill(0);
      ellipse(mouseX + xoff, mouseY + yoff, val, val);
    }
    fill(255);
    ellipse(mouseX, mouseY, 2, 2);
  }
}

См.также

Внешние ссылки