Processing:Примеры/Линейное движение: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/linear.html processing.org - Linear Motion]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/linear.html processing.org - Linear Motion]</ref>=
Строка 44: Строка 44:
}}
}}


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
float a;
float a;


Строка 85: Строка 85:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 12:00, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



Описание[1]

В этом скетче-примере создается переменная, которая отвечает за скорость движения линии. Когда линия выходит за пределы экрана, этой переменной присваивается значение «0», что вновь помещает линию в нижнюю часть экрана.

Пример

float a;

void setup() {
  size(640, 360);
  stroke(255);
  a = height/2;
}

void draw() {
  background(51);
  line(0, a, width, a);  
  a = a - 0.5;
  if (a < 0) { 
    a = height; 
  }
}

См.также

Внешние ссылки