Processing:Примеры/Миллисекунды: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 43: Строка 43:
}}
}}


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
float scale;
float scale;



Версия от 18:22, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


Описание[1]

Миллисекунда – это 1/1000 секунды. Processing отслеживает количество миллисекунд, в течение которых работает программа. Модифицируя это число при помощи деления по модулю (%), можно создавать разные паттерны времени.

Пример

float scale;

void setup() {
  size(640, 360);
  noStroke();
  scale = width/20;
}

void draw() { 
  for (int i = 0; i < scale; i++) {
    colorMode(RGB, (i+1) * scale * 10);
    fill(millis()%((i+1) * scale * 10));
    rect(i*scale, 0, scale, height);
  }
}

См.также

Внешние ссылки