Processing:Примеры/Отскок: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/bounce.html processing.org - Bounce]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/bounce.html processing.org - Bounce]</ref>=
Строка 66: Строка 63:
}}
}}


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
int rad = 60;        // ширина фигуры
int rad = 60;        // ширина фигуры
float xpos, ypos;    // стартовая позиция фигуры     
float xpos, ypos;    // стартовая позиция фигуры     
Строка 117: Строка 114:
<references />
<references />


{{SEO
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Заголовок статьи=Processing: Отскок / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing, Отскок,Отскок в processing, пример Отскок, пример Отскок в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Примеры/Отскок</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-31
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}

Текущая версия от 07:53, 27 августа 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Когда фигура достигает края экрана, направление ее движения меняется на противоположное.

Пример

int rad = 60;        // ширина фигуры
float xpos, ypos;    // стартовая позиция фигуры    

float xspeed = 2.8;  // скорость фигуры по оси X
float yspeed = 2.2;  // скорость фигуры по оси Y

int xdirection = 1;  // направление движения по оси X
int ydirection = 1;  // направление движения по оси Y


void setup() 
{
  size(640, 360);
  noStroke();
  frameRate(30);
  ellipseMode(RADIUS);
  // задаем стартовую позицию фигуры:
  xpos = width/2;
  ypos = height/2;
}

void draw() 
{
  background(102);
  
  // обновляем позицию фигуры:
  xpos = xpos + ( xspeed * xdirection );
  ypos = ypos + ( yspeed * ydirection );
  
  // проверяем, не заходит ли фигура за края экрана;
  // если заходит, инвертируем направление ее движения,
  // умножая его на «-1»:
  if (xpos > width-rad || xpos < rad) {
    xdirection *= -1;
  }
  if (ypos > height-rad || ypos < rad) {
    ydirection *= -1;
  }

  // рисуем фигуру:
  ellipse(xpos, ypos, rad, rad);
}

См.также

Внешние ссылки