Processing:Примеры/Применение функции loop(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 87: Строка 87:
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
{{#set:
Код примера=
float y = 100;
// Инструкции внутри функции setup()
// выполняются один раз при запуске программы
void setup()
{
  size(640, 360);            // Вызов функции size() должен размещаться в начале
  stroke(255);              // Устанавливаем белый цвет линий
  noLoop();
 
  y = height * 0.5;
}
// Операторы внутри draw() выполняются до остановки программы.
// Каждый оператор выполняется последовательно и после выполнения последней строки
// первая строка выполняется снова.
void draw()
{
  background(0);            // Устанавливаем черный фон
  line(0, y, width, y); 
 
  y = y - 1;
  if (y < 0) {
    y = height;
  }
}
void mousePressed() {
  loop();
}
}}


=См.также=
=См.также=


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=

Текущая версия от 02:02, 27 августа 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Вызов функции loop() приводит к непрерывному вызову функции draw(). Если в setup() выполняется вызов функции noLoop(), функция draw() выполнится только один раз. В этом примере кликните мышью в окне программы, чтобы выполнить вызов функции loop(), что приведет к непрерывному вызову функции draw().

Пример

Кликните в внутри черного прямоугольника для демонстрации работы кода.

float y = 100;

// Инструкции внутри функции setup() 
// выполняются один раз при запуске программы
void setup() 
{
  size(640, 360);            // Вызов функции size() должен размещаться в начале
  stroke(255);               // Устанавливаем белый цвет линий
  noLoop();
  
  y = height * 0.5;
}

// Операторы внутри draw() выполняются до остановки программы. 
// Каждый оператор выполняется последовательно и после выполнения последней строки 
// первая строка выполняется снова.
void draw() 
{ 
  background(0);             // Устанавливаем черный фон
  line(0, y, width, y);  
  
  y = y - 1; 
  if (y < 0) { 
    y = height; 
  } 
} 

void mousePressed() {
  loop();
}

См.также

Внешние ссылки