Processing:Примеры/Применение функции redraw(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 42: Строка 42:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


{{#set:
Код примера=
float y;
// Инструкции внутри функции setup()
// выполняются один раз при запуске программы
void setup()
{
  size(640, 360);            // Вызов функции size() должен размещаться в начале
  stroke(255);              // Устанавливаем белый цвет линий
  noLoop();
 
  y = height * 0.5;
}
// Операторы внутри draw() выполняются до остановки программы.
// Каждый оператор выполняется последовательно и после выполнения последней строки
// первая строка выполняется снова.
void draw()
{
  background(0);            // Устанавливаем черный фон
   
  y = y - 4;
  if (y < 0) {
    y = height;
  }
  line(0, y, width, y);
}
void mousePressed() {
  redraw();
}
}}
=См.также=
=См.также=


Строка 81: Строка 47:


<references />
<references />
{{ads}}
 
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 02:02, 27 августа 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Вызов функции redraw() приводит к однократному выполнению draw(). В этом примере при каждом щелчке мыши функция draw() выполняется только один раз.

Пример

float y;

// Инструкции внутри функции setup() 
// выполняются один раз при запуске программы
void setup() 
{
  size(640, 360);            // Вызов функции size() должен размещаться в начале
  stroke(255);               // Устанавливаем белый цвет линий
  noLoop();
  
  y = height * 0.5;
}

// Операторы внутри draw() выполняются до остановки программы. 
// Каждый оператор выполняется последовательно и после выполнения последней строки 
// первая строка выполняется снова.
void draw() 
{ 
  background(0);             // Устанавливаем черный фон
    
  y = y - 4; 
  if (y < 0) { 
    y = height; 
  } 

  line(0, y, width, y); 
} 

void mousePressed() {
  redraw();
}

См.также

Внешние ссылки