Processing:Примеры/Применение функции requestImage(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/requestimage.html processing.org - Request Image by Ira Greenberg ( From Processing for Flash Developers)]</ref>= | =Описание<ref>[https://processing.org/examples/requestimage.html processing.org - Request Image by Ira Greenberg ( From Processing for Flash Developers)]</ref>= | ||
Строка 94: | Строка 92: | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{#set: | |||
Код примера= | |||
int imgCount = 12; | |||
PImage[] imgs = new PImage[imgCount]; | |||
float imgW; | |||
// массив для проверки того, | |||
// загрузились ли изображения («true» или «false»): | |||
boolean[] loadStates = new boolean[imgCount]; | |||
// для загрузки анимации: | |||
float loaderX, loaderY, theta; | |||
void setup() { | |||
size(640, 360); | |||
imgW = width/imgCount; | |||
// загружаем изображения асинхронно: | |||
for (int i = 0; i < imgCount; i++){ | |||
imgs[i] = requestImage("PT_anim"+nf(i, 4)+".gif"); | |||
} | |||
} | |||
void draw(){ | |||
background(0); | |||
// начинаем загружать анимацию: | |||
runLoaderAni(); | |||
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ | |||
// проверяем, загрузились ли полностью отдельные изображения: | |||
if ((imgs[i].width != 0) && (imgs[i].width != -1)){ | |||
// поскольку все изображения загружены, | |||
// ставим в массиве boolean[] значение «true»: | |||
loadStates[i] = true; | |||
} | |||
} | |||
// после того, как все изображения загрузились, | |||
// рисуем их на экране: | |||
if (checkLoadStates()){ | |||
drawImages(); | |||
} | |||
} | |||
void drawImages() { | |||
int y = (height - imgs[0].height) / 2; | |||
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ | |||
image(imgs[i], width/imgs.length*i, y, imgs[i].height, imgs[i].height); | |||
} | |||
} | |||
// загружаем анимацию: | |||
void runLoaderAni(){ | |||
// запускаем эту функцию только когда изображения | |||
// находятся в процессе загрузки: | |||
if (!checkLoadStates()){ | |||
ellipse(loaderX, loaderY, 10, 10); | |||
loaderX += 2; | |||
loaderY = height/2 + sin(theta) * (height/8); | |||
theta += PI/22; | |||
// перемещаем эллипс, когда он выходит за экран: | |||
if (loaderX > width + 5){ | |||
loaderX = -5; | |||
} | |||
} | |||
} | |||
// возвращаем «true», когда все изображения загружены – | |||
// это значит, что в массиве больше не осталось значений «false»: | |||
boolean checkLoadStates(){ | |||
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ | |||
if (loadStates[i] == false){ | |||
return false; | |||
} | |||
} | |||
return true; | |||
} | |||
}} | |||
=См.также= | =См.также= | ||
Строка 101: | Строка 177: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | {{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}} | ||
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | {{Навигационная таблица/Processing/Примеры}} | ||
{{Навигационная таблица/Телепорт}} | {{Навигационная таблица/Телепорт}} |
Версия от 09:17, 23 февраля 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Описание[1]
Этот скетч-пример демонстрирует использование функции requestImage() для показа предзагруженной анимации. Функция requestImage() загружает изображения в отдельный поток, благодаря чему скетч не зависает во время их загрузки. Эта функция полезна при загрузке больших изображений.
Изображения, используемые в примере ниже, слишком «легки» для демонстрации полезности requestImage() в полной мере. Поэтому для наглядности рекомендуем попробовать в этом скетче более «тяжелые» изображения.
Пример
int imgCount = 12;
PImage[] imgs = new PImage[imgCount];
float imgW;
// массив для проверки того,
// загрузились ли изображения («true» или «false»):
boolean[] loadStates = new boolean[imgCount];
// для загрузки анимации:
float loaderX, loaderY, theta;
void setup() {
size(640, 360);
imgW = width/imgCount;
// загружаем изображения асинхронно:
for (int i = 0; i < imgCount; i++){
imgs[i] = requestImage("PT_anim"+nf(i, 4)+".gif");
}
}
void draw(){
background(0);
// начинаем загружать анимацию:
runLoaderAni();
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
// проверяем, загрузились ли полностью отдельные изображения:
if ((imgs[i].width != 0) && (imgs[i].width != -1)){
// поскольку все изображения загружены,
// ставим в массиве boolean[] значение «true»:
loadStates[i] = true;
}
}
// после того, как все изображения загрузились,
// рисуем их на экране:
if (checkLoadStates()){
drawImages();
}
}
void drawImages() {
int y = (height - imgs[0].height) / 2;
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
image(imgs[i], width/imgs.length*i, y, imgs[i].height, imgs[i].height);
}
}
// загружаем анимацию:
void runLoaderAni(){
// запускаем эту функцию только когда изображения
// находятся в процессе загрузки:
if (!checkLoadStates()){
ellipse(loaderX, loaderY, 10, 10);
loaderX += 2;
loaderY = height/2 + sin(theta) * (height/8);
theta += PI/22;
// перемещаем эллипс, когда он выходит за экран:
if (loaderX > width + 5){
loaderX = -5;
}
}
}
// возвращаем «true», когда все изображения загружены –
// это значит, что в массиве больше не осталось значений «false»:
boolean checkLoadStates(){
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){
if (loadStates[i] == false){
return false;
}
}
return true;
}
{{#set: Код примера= int imgCount = 12; PImage[] imgs = new PImage[imgCount]; float imgW;
// массив для проверки того, // загрузились ли изображения («true» или «false»): boolean[] loadStates = new boolean[imgCount];
// для загрузки анимации: float loaderX, loaderY, theta;
void setup() {
size(640, 360); imgW = width/imgCount;
// загружаем изображения асинхронно: for (int i = 0; i < imgCount; i++){ imgs[i] = requestImage("PT_anim"+nf(i, 4)+".gif"); }
}
void draw(){
background(0); // начинаем загружать анимацию: runLoaderAni(); for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ // проверяем, загрузились ли полностью отдельные изображения: if ((imgs[i].width != 0) && (imgs[i].width != -1)){ // поскольку все изображения загружены, // ставим в массиве boolean[] значение «true»: loadStates[i] = true; } } // после того, как все изображения загрузились, // рисуем их на экране: if (checkLoadStates()){ drawImages(); }
}
void drawImages() {
int y = (height - imgs[0].height) / 2; for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ image(imgs[i], width/imgs.length*i, y, imgs[i].height, imgs[i].height); }
}
// загружаем анимацию: void runLoaderAni(){
// запускаем эту функцию только когда изображения // находятся в процессе загрузки: if (!checkLoadStates()){ ellipse(loaderX, loaderY, 10, 10); loaderX += 2; loaderY = height/2 + sin(theta) * (height/8); theta += PI/22; // перемещаем эллипс, когда он выходит за экран: if (loaderX > width + 5){ loaderX = -5; } }
}
// возвращаем «true», когда все изображения загружены – // это значит, что в массиве больше не осталось значений «false»: boolean checkLoadStates(){
for (int i = 0; i < imgs.length; i++){ if (loadStates[i] == false){ return false; } } return true;
} }}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |
- Страницы с устаревшим атрибутом подсветки синтаксиса «enclose»
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Processing
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом