Processing:Примеры/Синусоида

Материал из Онлайн справочника
Версия от 07:42, 27 августа 2023; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Этот скетч-пример рендерит простую синусоиду.

Пример

int xspacing = 16;   // как далеко объекты должны находиться
                     // друг от друга горизонтально
int w;               // ширина всей волны

float theta = 0.0;  // вначале скорость будет «0»
float amplitude = 75.0;  // высота волны
float period = 500.0;    // сколько пикселей будет находиться
                         // между повторениями волны
float dx;  // для увеличения X (при помощи «period» и «xspacing»)
float[] yvalues;  // массив для хранения данных о высоте волны

void setup() {
  size(640, 360);
  w = width+16;
  dx = (TWO_PI / period) * xspacing;
  yvalues = new float[w/xspacing];
}

void draw() {
  background(0);
  calcWave();
  renderWave();
}

void calcWave() {
  // увеличиваем «theta»;
  // попробуйте разные значения
  // (это изменит скорость, с которой будет изгибаться волна):
  theta += 0.02;

  // при помощи функции sin()
  // рассчитываем значение «x» для каждого значения «y»:
  float x = theta;
  for (int i = 0; i < yvalues.length; i++) {
    yvalues[i] = sin(x)*amplitude;
    x+=dx;
  }
}

void renderWave() {
  noStroke();
  fill(255);
  // простой способ нарисовать волну при помощи двигающихся эллипсов:
  for (int x = 0; x < yvalues.length; x++) {
    ellipse(x*xspacing, height/2+yvalues[x], 16, 16);
  }
}

См.также

Внешние ссылки