Processing:Примеры/Создание многогранника: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/regularpolygon.html processing.org - Regular Polygon]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/regularpolygon.html processing.org - Regular Polygon]</ref>=
Строка 103: Строка 101:
}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
{{#set:
Код примера=
void setup() {
  size(640, 360);
}
void draw() {
  background(102);
 
  pushMatrix();
  translate(width*0.2, height*0.5);
  rotate(frameCount / 200.0);
  polygon(0, 0, 82, 3);  // треугольник
  popMatrix();
 
  pushMatrix();
  translate(width*0.5, height*0.5);
  rotate(frameCount / 50.0);
  polygon(0, 0, 80, 20);  // двадцатигранник
  popMatrix();
 
  pushMatrix();
  translate(width*0.8, height*0.5);
  rotate(frameCount / -100.0);
  polygon(0, 0, 70, 7);  // шестиугольник
  popMatrix();
}


void polygon(float x, float y, float radius, int npoints) {
  float angle = TWO_PI / npoints;
  beginShape();
  for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {
    float sx = x + cos(a) * radius;
    float sy = y + sin(a) * radius;
    vertex(sx, sy);
  }
  endShape(CLOSE);
}
}}
=См.также=
=См.также=


Строка 110: Строка 146:
<references />
<references />


{{SEO
|Заголовок статьи=Processing: Создание многогранника / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing, Создание многогранника,Создание многогранника в processing, пример Создание многогранника, пример Создание многогранника в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Примеры/Создание многогранника</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-23
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 02:13, 22 февраля 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Какой ваш любимый многоугольник? Пятиугольник? Шестиугольник? Семиугольник? Нет? Как насчет двадцатиугольника? Функция polygon(), созданная для этого примера, может нарисовать любой стандартный прямоугольник. Попробуйте поместить разные значения в вызовы функции polygon() внутри блока draw(), чтобы понять, как она работает. Например, изменение значения в 4-ом параметре задает количество углов рисуемого многоугольника.

Пример

void setup() {
  size(640, 360);
}

void draw() {
  background(102);
  
  pushMatrix();
  translate(width*0.2, height*0.5);
  rotate(frameCount / 200.0);
  polygon(0, 0, 82, 3);  // треугольник
  popMatrix();
  
  pushMatrix();
  translate(width*0.5, height*0.5);
  rotate(frameCount / 50.0);
  polygon(0, 0, 80, 20);  // двадцатигранник
  popMatrix();
  
  pushMatrix();
  translate(width*0.8, height*0.5);
  rotate(frameCount / -100.0);
  polygon(0, 0, 70, 7);  // шестиугольник
  popMatrix();
}

void polygon(float x, float y, float radius, int npoints) {
  float angle = TWO_PI / npoints;
  beginShape();
  for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {
    float sx = x + cos(a) * radius;
    float sy = y + sin(a) * radius;
    vertex(sx, sy);
  }
  endShape(CLOSE);
}

{{#set: Код примера= void setup() {

 size(640, 360);

}

void draw() {

 background(102);
 
 pushMatrix();
 translate(width*0.2, height*0.5);
 rotate(frameCount / 200.0);
 polygon(0, 0, 82, 3);  // треугольник
 popMatrix();
 
 pushMatrix();
 translate(width*0.5, height*0.5);
 rotate(frameCount / 50.0);
 polygon(0, 0, 80, 20);  // двадцатигранник
 popMatrix();
 
 pushMatrix();
 translate(width*0.8, height*0.5);
 rotate(frameCount / -100.0);
 polygon(0, 0, 70, 7);  // шестиугольник
 popMatrix();

}

void polygon(float x, float y, float radius, int npoints) {

 float angle = TWO_PI / npoints;
 beginShape();
 for (float a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {
   float sx = x + cos(a) * radius;
   float sy = y + sin(a) * radius;
   vertex(sx, sy);
 }
 endShape(CLOSE);

} }}

См.также

Внешние ссылки