Processing:Справочник языка Processing/Object: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 63: Строка 63:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: Object / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, Object, Object processing, processing Object
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/Object</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-10-12
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 19:25, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Object [1]

Обозначение

Object

Описание

Объекты это экземпляры классов. Класс представляет собой группу связанных методов (функций) и полей (переменных и констант).

Синтаксис

ClassName instanceName

Параметры

ClassName    - класс, из которого создается новый объект.
instanceName - имя для нового объекта.

Пример

// Объявляем и создаём два объекта (h1, h2) из класса HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0); 
HLine h2 = new HLine(50, 2.5); 
 
void setup() 
{
  size(200, 200);
  frameRate(30);
}

void draw() { 
  background(204);
  h1.update(); 
  h2.update();  
} 
 
class HLine { 
  float ypos, speed; 
  HLine (float y, float s) {  
    ypos = y; 
    speed = s; 
  } 
  void update() { 
    ypos += speed; 
    if (ypos > width) { 
      ypos = 0; 
    } 
    line(0, ypos, width, ypos); 
  } 
}

См.также

Внешние ссылки