Processing:Справочник языка Processing/Object: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 64: Строка 64:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 84: Строка 84:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 12:04, 20 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Object [1]

Обозначение

Object

Описание

Объекты это экземпляры классов. Класс представляет собой группу связанных методов (функций) и полей (переменных и констант).

Синтаксис

ClassName instanceName

Параметры

ClassName    - класс, из которого создается новый объект.
instanceName - имя для нового объекта.

Пример

// Объявляем и создаём два объекта (h1, h2) из класса HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0); 
HLine h2 = new HLine(50, 2.5); 
 
void setup() 
{
  size(200, 200);
  frameRate(30);
}

void draw() { 
  background(204);
  h1.update(); 
  h2.update();  
} 
 
class HLine { 
  float ypos, speed; 
  HLine (float y, float s) {  
    ypos = y; 
    speed = s; 
  } 
  void update() { 
    ypos += speed; 
    if (ypos > width) { 
      ypos = 0; 
    } 
    line(0, ypos, width, ypos); 
  } 
}

См.также

Внешние ссылки