Processing:Справочник языка Processing/PShape/scale(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= scale() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_scale_.html  processing.org - scale()]</ref>=
= scale() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_scale_.html  processing.org - scale()]</ref>=


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PShape
PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 14: Строка 11:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
scale()
scale()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 23:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh.scale(s)
sh.scale(s)
sh.scale(x, y)
sh.scale(x, y)
Строка 34: Строка 31:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh – фигура, масштаб которой нужно увеличить; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
sh – фигура, масштаб которой нужно увеличить; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
s – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры. Тип данных – float
s – значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры. Тип данных – float
Строка 44: Строка 41:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 50: Строка 47:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PShape s;
PShape s;


Строка 73: Строка 70:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: scale() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing,scale() ,scale() processing,scale() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/PShape/scale()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-06-21
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 19:06, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


scale() [1]

PShape

Обозначение

scale()

Описание

Увеличивает/уменьшает размер фигуры, увеличивая/уменьшая расстояние между вершинами. Фигуры всегда масштабируются относительно размера своей исходной невидимой рамки. Значение для увеличения/уменьшения масштаба задается в виде десятичной дроби. К примеру, если вызвать scale(2.0), это увеличит масштаб фигуры на 200%. Последующие вызовы метода умножают его эффект. К примеру, если вызвать scale(2.0), а затем scale(1.5), это равнозначно scale(3.0). Трансформация применяется напрямую к фигуре и не обновляется при помощи метода draw().

Чтобы использовать метод scale() с параметром z, в коде также потребуется метод size() с параметром P3D.

Синтаксис

sh.scale(s)
sh.scale(x, y)
sh.scale(x, y, z)

Параметры

sh  фигура, масштаб которой нужно увеличить; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
s  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры. Тип данных  float
x  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси X. Тип данных  float
y  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Y. Тип данных  float
z  значение, на которое нужно увеличить масштаб фигуры по оси Z. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  s = loadShape("bot.svg");
}

void draw() {
  background(204);
  shape(s);
}

void mousePressed() {
  // уменьшаем масштаб фигуры на 10% с каждым нажатием на мышку:
  s.scale(0.9);  
}

См.также

Внешние ссылки