Processing:Справочник языка Processing/PVector/dot(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= dot() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_dot_.html processing.org - dot()]</ref>= | = dot() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_dot_.html processing.org - dot()]</ref>= | ||
Строка 8: | Строка 6: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
dot() | dot() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 16: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.dot(v) | .dot(v) | ||
.dot(x, y, z) | .dot(x, y, z) | ||
Строка 26: | Строка 24: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
v - тип PVector: любая переменная типа PVector | v - тип PVector: любая переменная типа PVector | ||
x - тип float: х компонента вектора | x - тип float: х компонента вектора | ||
Строка 37: | Строка 35: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
float | float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 45: | Строка 43: | ||
===№1=== | ===№1=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PVector v = new PVector(10, 20, 0); | PVector v = new PVector(10, 20, 0); | ||
float d = v.dot(60, 80, 0); | float d = v.dot(60, 80, 0); | ||
Строка 53: | Строка 51: | ||
===№2=== | ===№2=== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PVector v1 = new PVector(10, 20, 0); | PVector v1 = new PVector(10, 20, 0); | ||
PVector v2 = new PVector(60, 80, 0); | PVector v2 = new PVector(60, 80, 0); | ||
Строка 65: | Строка 63: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 17:50, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
dot() [1]
Обозначение
dot()
Описание
Вычисляет скалярное произведение двух векторов.
Синтаксис
.dot(v)
.dot(x, y, z)
.dot(v1, v2)
Параметры
v - тип PVector: любая переменная типа PVector
x - тип float: х компонента вектора
y - тип float: y компонента вектора
z - тип float: z компонента вектора
v1 - тип PVector: любая переменная типа PVector
v2 - тип PVector: любая переменная типа PVector
Возвращаемое значение
float
Пример
№1
PVector v = new PVector(10, 20, 0);
float d = v.dot(60, 80, 0);
println(d); // Печатаем в консоли "2200.0"
№2
PVector v1 = new PVector(10, 20, 0);
PVector v2 = new PVector(60, 80, 0);
float d = v1.dot(v2);
println(d); // Печатаем в консоли "2200.0"
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |