Processing:Справочник языка Processing/PVector/set(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


=  set() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_set_.html processing.org - set()]</ref>=
=  set() <ref>[https://processing.org/reference/PVector_set_.html processing.org - set()]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
set()
set()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 16:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.set(x, y, z)
.set(x, y, z)
.set(x, y)
.set(x, y)
Строка 27: Строка 25:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
x      - тип float: х-компонента вектора
x      - тип float: х-компонента вектора
y      - тип float: y-компонента вектора
y      - тип float: y-компонента вектора
Строка 37: Строка 35:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PVector
PVector
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 45: Строка 43:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PVector v;
PVector v;


Строка 60: Строка 58:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PVector v1, v2;
PVector v1, v2;


Строка 76: Строка 74:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PVector v;
PVector v;
float[] vvv = { 20.0, 30.0, 40.0 };
float[] vvv = { 20.0, 30.0, 40.0 };
Строка 95: Строка 93:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: set() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, set(), processing set(), set() processing
|Описание статьи= Задает x, y и z-компонент вектора, используя три отдельные переменные, данные из переменной типа PVector, или значения из массива типа float.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/PVector/set()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-09-06
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 17:48, 19 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


set() [1]

Обозначение

set()

Описание

Задает x, y и z-компонент вектора, используя три отдельные переменные, данные из переменной типа PVector, или значения из массива типа float.

Синтаксис

.set(x, y, z)
.set(x, y)
.set(v)
.set(source)

Параметры

x      - тип float: х-компонента вектора
y      - тип float: y-компонента вектора
z      - тип float: z-компонента вектора
v      - тип PVector: любая переменная типа PVector
source - тип float[]: массив для копирования x,y,z - компонент вектора

Возвращаемое значение

PVector

Пример

№1

PVector v;

void setup() {
  size(100, 100);
  v = new PVector(0.0, 0.0, 0.0);
  v.set(20.0, 30.0, 40.0);
  println(v.x);                  // печатаем в консоли "20.0"
  println(v.y);                  // печатаем в консоли "30.0"
  println(v.z);                  // печатаем в консоли "40.0"
}

№2

PVector v1, v2;

void setup() {
  size(100, 100);
  v1 = new PVector(20.0, 30.0, 40.0);
  v2 = new PVector(0.0, 0.0, 0.0);
  v2.set(v1);
  println(v2.x);                      // печатаем в консоли "20.0"
  println(v2.y);                      // печатаем в консоли "30.0"
  println(v2.z);                      // печатаем в консоли "40.0"
}

№3

PVector v;
float[] vvv = { 20.0, 30.0, 40.0 };

void setup() {
  size(100, 100);
  v = new PVector(0.0, 0.0, 0.0);
  v.set(vvv);
  println(v.x);                       // печатаем в консоли "20.0"
  println(v.y);                       // печатаем в консоли "30.0"
  println(v.z);                       // печатаем в консоли "40.0"
}

См.также

Внешние ссылки