Processing:Справочник языка Processing/TAU: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= TAU <ref>[https://processing.org/reference/TAU.html processing.org - TAU ]</ref>=
= TAU <ref>[https://processing.org/reference/TAU.html processing.org - TAU ]</ref>=
Строка 36: Строка 34:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: TAU / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing, TAU
|Описание статьи= TAU - математическая константа со значением 6.2831855. Это постоянная окружности, связывающая окружность с ее линейным размером, отношением длины окружности к ее радиусу. Это полезно в сочетании с тригонометрическими функциями, такими как sin() и cos().
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/TAU</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-08-10
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 17:38, 19 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


TAU [1]

Обозначение

TAU

Описание

TAU - математическая константа со значением 6.2831855. Это постоянная окружности, связывающая окружность с ее линейным размером, отношением длины окружности к ее радиусу. Это полезно в сочетании с тригонометрическими функциями, такими как sin() и cos().

Пример


float x = width/2;
float y = height/2;
float d = width * 0.8;
arc(x, y, d, d, 0, QUARTER_PI);
arc(x, y, d-20, d-20, 0, HALF_PI);
arc(x, y, d-40, d-40, 0, PI);
arc(x, y, d-60, d-60, 0, TAU);

См.также

Внешние ссылки