Processing:Справочник языка Processing/bezier(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= bezier() <ref>[https://processing.org/reference/bezier_.html processing.org - bezier()]</ref>=
= bezier() <ref>[https://processing.org/reference/bezier_.html processing.org - bezier()]</ref>=
Строка 10: Строка 7:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
bezier()
bezier()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 17:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)
Строка 27: Строка 24:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
x1 – координаты X первой опорной точки. Тип данных – float
x1 – координаты X первой опорной точки. Тип данных – float
y1 – координаты Y первой опорной точки. Тип данных – float
y1 – координаты Y первой опорной точки. Тип данных – float
Строка 44: Строка 41:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 55: Строка 52:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
noFill();
noFill();
stroke(255, 102, 0);
stroke(255, 102, 0);
Строка 69: Строка 66:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
noFill();
noFill();
stroke(255, 102, 0);
stroke(255, 102, 0);
Строка 83: Строка 80:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: bezier() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing,bezier() ,bezier() processing,bezier() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/bezier()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-06-25
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 15:23, 13 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


bezier() [1]

Обозначение

bezier()

Описание

Рисует на экране кривую Безье (они были изобретены французским инженером Пьером Безье). Это кривые, форма которых задается с помощью нескольких опорных и контрольных точек. В первых двух параметрах указывается первая опорная точка, а в последних двух – вторая опорная точка. Параметры, находящиеся посередине, задают контрольные точки – они определяют форму кривой. Если вы хотите нарисовать 3D-версию кривой Безье, вам понадобится 3D-визуализатор P3D (более подробно читайте тут).

Синтаксис

bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
bezier(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)

Параметры

x1  координаты X первой опорной точки. Тип данных  float
y1  координаты Y первой опорной точки. Тип данных  float
z1  координаты Z первой опорной точки. Тип данных  float
x2  координаты X первой контрольной точки. Тип данных  float
y2  координаты Y первой контрольной точки. Тип данных  float
z2  координаты Z первой контрольной точки. Тип данных  float
x3  координаты X второй контрольной точки. Тип данных  float
y3  координаты Y второй контрольной точки. Тип данных  float
z3  координаты Z второй контрольной точки. Тип данных  float
x4  координаты X второй опорной точки. Тип данных  float
y4  координаты Y второй опорной точки. Тип данных  float
z4  координаты Z второй опорной точки. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

№1


noFill();
stroke(255, 102, 0);
line(85, 20, 10, 10);
line(90, 90, 15, 80);
stroke(0, 0, 0);
bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);

№2


noFill();
stroke(255, 102, 0);
line(30, 20, 80, 5);
line(80, 75, 30, 75);
stroke(0, 0, 0);
bezier(30, 20,  80, 5,  80, 75,  30, 75);

См.также

Внешние ссылки