Processing:Справочник языка Processing/float: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= float <ref>[https://processing.org/reference/float.html processing.org - float]</ref>=
= float <ref>[https://processing.org/reference/float.html processing.org - float]</ref>=
Строка 67: Строка 65:


=См.также=
=См.также=
{{ads}}


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: float / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, float
|Описание статьи= Тип данных для чисел с плавающей запятой, например чисел с десятичной запятой.
Числа с плавающей запятой не очень точные, поэтому добавление небольших значений (например, 0,0001) может приводить к неточным результатам из-за ошибок округления. Если требуется увеличить значение с небольшим интервалом, используйте значение int и поделите его на значение с плавающей запятой перед его использованием (см. второй пример). Числа с плавающей запятой могут принимать значения в диапазоне от -3.40282347E+38 до 3.40282347E+38. Они хранятся в виде 32 бит (4 байта) информации. Тип данных float унаследован от Java; подробнее о технических деталях можно прочитать здесь и здесь. Processing также поддерживает тип данных double из Java. Однако ни одна из функций Processing не использует значения типа double, которые требуют больше памяти и обычно избыточны для большинства задач решаемых с помощью Processing. Не планируется добавлять поддержку значений типа double, так как это потребует значительного увеличения числа функций API. 
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/float</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-08-10
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 08:32, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


float [1]

Обозначение

float

Описание

Тип данных для чисел с плавающей запятой, например чисел с десятичной запятой.

Числа с плавающей запятой не очень точные, поэтому добавление небольших значений (например, 0,0001) может приводить к неточным результатам из-за ошибок округления. Если требуется увеличить значение с небольшим интервалом, используйте значение int и поделите его на значение с плавающей запятой перед его использованием (см. второй пример).

Числа с плавающей запятой могут принимать значения в диапазоне от -3.40282347E+38 до 3.40282347E+38. Они хранятся в виде 32 бит (4 байта) информации.

Тип данных float унаследован от Java; подробнее о технических деталях можно прочитать здесь и здесь.

Processing также поддерживает тип данных double из Java. Однако ни одна из функций Processing не использует значения типа double, которые требуют больше памяти и обычно избыточны для большинства задач решаемых с помощью Processing. Не планируется добавлять поддержку значений типа double, так как это потребует значительного увеличения числа функций API.

Синтаксис

float var
float var = value

Параметры

var 	- имя переменной, ссылающееся на float.
value 	- любое значение с плавающей запятой

Пример

№1

float a;           // объявляем переменную "a" типа float.
a = 1.5387;        // присваиваем переменной "a" значение 1,5387.
float b = -2.984;  // объявляем переменную "b" и присваиваем ей значение -2,984.
float c = a + b;   // объявляем переменную "c" и присваиваем ей сумму "a" и "b".

№2

float f1 = 0.0;
for (int i = 0 ; i < 100000; i++) {  
  f1 = f1 + 0.0001;  // Плохая идея! Смотри ниже.
}
println(f1);

float f2 = 0.0;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
  // Переменная "f2" будет работать лучше здесь, подверженная в меньшей степени округлению.
  f2 = i / 1000.0;  // подсчет тысячными 
}
println(f2);

См.также

Внешние ссылки