Processing:Справочник языка Processing/frameRate: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Строка 53: Строка 53:
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 10:18, 8 мая 2022

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


frameRate [1]

Обозначение

frameRate

Описание

Системная переменная frameRate содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет 10 кадров в секунду и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция draw() выполнится 5-10 раз.

Пример

void setup() {
  frameRate(30);
}

void draw() {
  line(0, 0, width, height);
  println(frameRate);
}

См.также

Внешние ссылки