Processing:Справочник языка Processing/frameRate(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= frameRate()  <ref>[https://processing.org/reference/frameRate_.html processing.org - frameRate()]</ref>=
= frameRate()  <ref>[https://processing.org/reference/frameRate_.html processing.org - frameRate()]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
frameRate()
frameRate()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 16:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
frameRate(fps)
frameRate(fps)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 22:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
fps - тип float, количество требуемых кадров в секунду.
fps - тип float, количество требуемых кадров в секунду.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 30: Строка 28:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 36: Строка 34:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   frameRate(4);
   frameRate(4);
Строка 56: Строка 54:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: frameRate() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, frameRate()
|Описание статьи= Задает число кадров, отображаемых каждую секунду. Например, вызов функции frameRate(30) будет пытаться обновлять содержимое окна 30 раз в секунду. Если процессор не достаточно быстр для поддержания заданной частоты, частота кадров будет меньше. Рекомендуется установить частоту кадров в функции setup().По умолчанию используется частота 60 кадров в секунду.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/frameRate()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-07-15
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 08:28, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


frameRate() [1]

Обозначение

frameRate()

Описание

Задает число кадров, отображаемых каждую секунду. Например, вызов функции frameRate(30) будет пытаться обновлять содержимое окна 30 раз в секунду. Если процессор не достаточно быстр для поддержания заданной частоты, частота кадров будет меньше. Рекомендуется установить частоту кадров в функции setup().По умолчанию используется частота 60 кадров в секунду.

Синтаксис

frameRate(fps)

Параметры

fps - тип float, количество требуемых кадров в секунду.

Возвращаемое значение

void

Пример

void setup() {
  frameRate(4);
}
int pos = 0;
void draw() {
  background(204);
  pos++;
  line(pos, 20, pos, 80);
  if (pos > width) {
    pos = 0;
  }
}

См.также

Внешние ссылки