Processing:Справочник языка Processing/implements: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= implements<ref>[https://processing.org/reference/final.html processing.org - implements]</ref>=
= implements<ref>[https://processing.org/reference/final.html processing.org - implements]</ref>=
Строка 56: Строка 56:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 77: Строка 77:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Версия от 12:09, 20 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



implements[1]

Обозначение

implements

Описание

Реализует интерфейс или группу интерфейсов. Интерфейсы используются для создания протокола между классами; они устанавливают форму для класса (имена методов, возвращаемые типы и т. д.), но не реализации. После реализации интерфейс может быть использован и расширен, как и любой другой класс.

Поскольку Java не разрешает одновременное расширение нескольких классов, можно создавать интерфейсы, поэтому конкретные методы и поля можно найти в классе, реализующем его. Примером может служить класс Thread; Он реализует интерфейс "Runnable", что означает, что у классе есть метод "public void run()".

Пример

interface Dot {
  void move();
  void display();
}

class CircleDot implements Dot {
  float x = 50;
  float y = 50;

  void move() {
    x = x + random(-1, 1);
  }

  void display() {
    ellipse(x, y, 16, 16);
  }
}

class SquareDot implements Dot {
  float x = 50;
  float y = 50;


  void move() {
    y = y + random(-1, 1);
  }

  void display() {
    rect(x, y, 16, 16);
  }
}

См.также

Внешние ссылки