Processing:Справочник языка Processing/key: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= key <ref>[https://processing.org/reference/key.html processing.org - key]</ref>=
= key <ref>[https://processing.org/reference/key.html processing.org - key]</ref>=
Строка 61: Строка 61:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:09, 20 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



key [1]

Обозначение

key

Описание

В системной переменной key всегда хранится значение самой последней нажатой(или отпущенной) клавиши на клавиатуре.

Для кодов клавиш отличных от ASCII, используйте переменную keyCode. Коды клавиш, включенные в спецификацию ASCII (BACKSPACE, TAB, ENTER, RETURN, ESC и DELETE), не требуют проверки, закодирована ли клавиша, и вы должны просто использовать переменную key вместо keyCode. Если вы создаете кросс-платформенные проекты, обратите внимание, что клавиша ENTER обычно используется на ПК и Unix, а на Macintosh вместо этого используется клавиша RETURN. Проверьте как ENTER, так и RETURN, чтобы убедиться, что ваша программа будет работать на всех платформах.

Существуют проблемы с тем, как keyCode ведет себя в разных средах рендеринга и операционных системах. Следите за неожиданным поведением при смене сред рендеринга и операционных систем.

Пример

// Кликните по окну, чтобы установить на него "фокус"
// и нажмите клавишу «B».

void draw() {
  if (keyPressed) {
    if (key == 'b' || key == 'B') {
      fill(0);
    }
  } else {
    fill(255);
  }
  rect(25, 25, 50, 50);
}

См.также

Внешние ссылки