Processing:Справочник языка Processing/mouseButton: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= mouseButton <ref>[https://processing.org/reference/mouseButton.html processing.org - mouseButton]</ref>=
= mouseButton <ref>[https://processing.org/reference/mouseButton.html processing.org - mouseButton]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
mouseButton
mouseButton
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 18:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Щелкните внутри изображения и  
// Щелкните внутри изображения и  
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
Строка 38: Строка 36:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Щелкните внутри изображения и  
// Щелкните внутри изображения и  
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
Строка 62: Строка 60:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: mouseButton / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, mouseButton, mouseButton processing, processing mouseButton
|Описание статьи= При нажатии кнопки мыши значение системной переменной mouseButton устанавливается в положение LEFT, RIGHT или CENTER, в зависимости от того, какая кнопка нажата. (Если ни одна кнопка не нажата, переменная mouseButton может быть сброшена в 0. По этой причине лучше всего использовать mousePressed сначала, чтобы проверить, нажата ли какая-либо кнопка, и только затем проверить значение mouseButton, как показано в приведенных примерах)
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/mouseButton</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-09-13
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 10:34, 20 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


mouseButton [1]

Обозначение

mouseButton

Описание

При нажатии кнопки мыши значение системной переменной mouseButton устанавливается в положение LEFT, RIGHT или CENTER, в зависимости от того, какая кнопка нажата. (Если ни одна кнопка не нажата, переменная mouseButton может быть сброшена в 0. По этой причине лучше всего использовать mousePressed сначала, чтобы проверить, нажата ли какая-либо кнопка, и только затем проверить значение mouseButton, как показано в приведенных примерах)

Пример

№1

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  if (mousePressed && (mouseButton == LEFT)) {
    fill(0);
  } else if (mousePressed && (mouseButton == RIGHT)) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
  rect(25, 25, 50, 50);
}

№2

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  rect(25, 25, 50, 50);
}

void mousePressed() {
  if (mouseButton == LEFT) {
    fill(0);
  } else if (mouseButton == RIGHT) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
}

См.также

Внешние ссылки