Processing:Справочник языка Processing/mouseButton: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= mouseButton <ref>[https://processing.org/reference/mouseButton.html processing.org - mouseButton]</ref>=
= mouseButton <ref>[https://processing.org/reference/mouseButton.html processing.org - mouseButton]</ref>=
Строка 78: Строка 78:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:10, 20 мая 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



mouseButton [1]

Обозначение

mouseButton

Описание

При нажатии кнопки мыши значение системной переменной mouseButton устанавливается в положение LEFT, RIGHT или CENTER, в зависимости от того, какая кнопка нажата. (Если ни одна кнопка не нажата, переменная mouseButton может быть сброшена в 0. По этой причине лучше всего использовать mousePressed сначала, чтобы проверить, нажата ли какая-либо кнопка, и только затем проверить значение mouseButton, как показано в приведенных примерах)

Пример

№1

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  if (mousePressed && (mouseButton == LEFT)) {
    fill(0);
  } else if (mousePressed && (mouseButton == RIGHT)) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
  rect(25, 25, 50, 50);
}

№2

// Щелкните внутри изображения и 
// нажмите левую или правую кнопку мыши,
// чтобы изменить цвет прямоугольника
void draw() {
  rect(25, 25, 50, 50);
}

void mousePressed() {
  if (mouseButton == LEFT) {
    fill(0);
  } else if (mouseButton == RIGHT) {
    fill(255);
  } else {
    fill(126);
  }
}

См.также

Внешние ссылки