Processing:Справочник языка Processing/ortho(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= ortho() <ref>[https://processing.org/reference/ortho_.html processing.org - ortho()]</ref>=
= ortho() <ref>[https://processing.org/reference/ortho_.html processing.org - ortho()]</ref>=
Строка 68: Строка 65:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: ortho() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,ortho() ,ortho() processing,ortho() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/ortho()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-09
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 19:22, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


ortho() [1]

Обозначение

ortho()

Описание

Переключает режим отображения фигур в режим ортографической проекции. Также задает размеры рабочей области – то есть области, в пределах которой объекты будут видимы и отрендерены. Все объекты одинакового размера будут иметь одинаковый размер – независимо от того, как далеко они будут находиться от камеры (т.е. от «глаза» пользователя).

Параметры метода ortho() задают рабочую область рендеринга. Параметры left и right – это координаты для левой и правой граней рабочей области (ось X), top и bottom – это координаты для верхней и нижней граней рабочей области (ось Y), а near и far – это координаты для ближней и дальней граней рабочей области (ось Z).

Если никаких параметров задано не будет, метод воспользуется значениями по умолчанию. Они выглядят следующим образом: ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2).

Синтаксис

ortho()
ortho(left, right, bottom, top)
ortho(left, right, bottom, top, near, far)

Параметры

left    координата левой плоскости рабочей области. Тип данных  float
right   координата правой плоскости рабочей области. Тип данных  float
bottom  координата нижней плоскости рабочей области. Тип данных  float
top     координата верхней плоскости рабочей области. Тип данных  float
near    координата ближней плоскости рабочей области. Тип данных  float
far     координата дальней плоскости рабочей области. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


size(100, 100, P3D);
noFill();
ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2); // то же самое,
                                               // что и ortho()
translate(width/2, height/2, 0);
rotateX(-PI/6);
rotateY(PI/3);
box(45);

См.также

Внешние ссылки