Processing:Справочник языка Processing/pointLight(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= pointLight() <ref>[https://processing.org/reference/pointLight_.html processing.org - pointLight()]</ref>=
= pointLight() <ref>[https://processing.org/reference/pointLight_.html processing.org - pointLight()]</ref>=
Строка 60: Строка 57:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: pointLight() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,pointLight() ,pointLight() processing,pointLight() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/pointLight()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-05
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 19:23, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


pointLight() [1]

Обозначение

pointLight()

Описание

Добавляет точечное освещение. Метод pointLight() должен находиться внутри draw(), чтобы постоянно присутствовать в зацикленной программе. Если поместить его в блок setup(), он будет работать только в течение первой итерации зацикленной программы. Параметры v1, v2 и v3 интерпретируются либо как значения RGB, либо как значения HSB – в зависимости от текущего цветового режима. Параметры x, y и z задают позицию источника света.

Синтаксис

pointLight(v1, v2, v3, x, y, z)

Параметры

v1  красный цвет или цветовой тон (зависит о текущего цветового режима). Тип данных  float
v2  зеленый цвет или насыщенность (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
v3  синий цвет или яркость (зависит от текущего цветового режима). Тип данных  float
x   координата X для источника света. Тип данных  float
y   координата Y для источника света. Тип данных  float
z   координата Z для источника света. Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36);
translate(80, 50, 0);
sphere(30);

См.также

Внешние ссылки