Processing:Справочник языка Processing/popMatrix(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= popMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/popMatrix_.html processing.org - popMatrix()]</ref>=
= popMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/popMatrix_.html processing.org - popMatrix()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
popMatrix()
popMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
popMatrix()
popMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 41: Строка 41:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
fill(255);
fill(255);
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник
Строка 76: Строка 76:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:11, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



popMatrix() [1]

Обозначение

popMatrix()

Описание

Извлекает их стека матриц текущую (точнее, предыдущую – ту, с которой вы работали до этого) матрицу преобразований (т.е. координатную систему). Чтобы понять, как это работает, нужно понимать, как работает концепт стека матриц. Метод pushMatrix() сохраняет текущую матрицу преобразований в стек матриц, а метод popMatrix() извлекает ее оттуда. Методы pushMatrix() и popMatrix() используются вместе с другими методами, выполняющими трансформации фигур. Их, помимо прочего, можно использовать для управления масштабом разных матриц преобразований.

Синтаксис

popMatrix()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример


fill(255);
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник

pushMatrix();
translate(30, 20);
fill(0);  
rect(0, 0, 50, 50);  //  черный прямоугольник
popMatrix();

fill(100);  
rect(15, 10, 50, 50);  //  серый прямоугольник

См.также

Внешние ссылки