Processing:Справочник языка Processing/pushMatrix(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= pushMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/pushMatrix_.html processing.org - pushMatrix()]</ref>=
= pushMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/pushMatrix_.html processing.org - pushMatrix()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
pushMatrix()
pushMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
pushMatrix()
pushMatrix()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 41: Строка 41:




<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
fill(255);
fill(255);
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник  
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник  
Строка 76: Строка 76:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:11, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



pushMatrix() [1]

Обозначение

pushMatrix()

Описание

Сохраняет в стек матриц текущую матрицу преобразований (т.е. координатную систему). Для понимания того, как работает этот метод, необходимо понимание концепта стека матриц. Метод pushMatrix() сохраняет текущую матрицу преобразований в стек, а popMatrix() – извлекает ее оттуда. Эти методы используются вместе с другими трансформационными методами. Кроме того, их можно использовать для изменения масштаба разных матриц преобразований (координатных систем).

Синтаксис

pushMatrix()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример


fill(255);
rect(0, 0, 50, 50);  //  белый прямоугольник 

pushMatrix();
translate(30, 20);
fill(0);  
rect(0, 0, 50, 50);  //  черный прямоугольник
popMatrix();

fill(100);  
rect(15, 10, 50, 50);  //  серый прямоугольник

См.также

Внешние ссылки