Processing:Справочник языка Processing/redraw(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= redraw() <ref>[https://processing.org/reference/redraw_.html processing.org - redraw()]</ref>=
= redraw() <ref>[https://processing.org/reference/redraw_.html processing.org - redraw()]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
redraw()
redraw()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 20:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
redraw()
redraw()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 26:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 32:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 38:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
float x = 0;
float x = 0;


Строка 64: Строка 62:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: redraw() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, redraw()
|Описание статьи=Вызывает функцию draw() один раз. Эти функции позволяют программе обновлять содержимое окна только при необходимости, например при обработке событий, таких как mousePressed() или keyPressed(). При написании программы имеет смысл вызвать redraw() при обработке событий, таких как mousePressed(). Это связано с тем, что функция redraw() не вызывает функция draw() сразу(она устанавливает только флаг, указывающий на необходимость обновления). Функция redraw() не работает должным образом при вызове из функции draw(). Чтобы включить/отключить анимацию, используйте loop() и noLoop().
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/redraw()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-07-08
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 08:21, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


redraw() [1]

Обозначение

redraw()

Описание

Вызывает функцию draw() один раз. Эти функции позволяют программе обновлять содержимое окна только при необходимости, например при обработке событий, таких как mousePressed() или keyPressed().

При написании программы имеет смысл вызвать redraw() при обработке событий, таких как mousePressed(). Это связано с тем, что функция redraw() не вызывает функцию draw() сразу(она устанавливает только флаг, указывающий на необходимость обновления).

Функция redraw() не работает должным образом при вызове из функции draw(). Чтобы включить/отключить анимацию, используйте loop() и noLoop().

Синтаксис

redraw()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример

float x = 0;

void setup() {
  size(200, 200);
  noLoop();
}

void draw() {
  background(204);
  line(x, 0, x, height); 
}

void mousePressed() {
  x += 1;
  redraw();
}

См.также

Внешние ссылки