Processing:Справочник языка Processing/settings(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= settings() <ref>[https://processing.org/reference/settings_.html processing.org - settings()]</ref>=
= settings() <ref>[https://processing.org/reference/settings_.html processing.org - settings()]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
settings()
settings()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 18:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
settings()
settings()
{
{
Строка 29: Строка 27:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 35: Строка 33:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 43: Строка 41:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью средства рендеринга по умолчанию.
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью средства рендеринга по умолчанию.
int x = 0;
int x = 0;
Строка 65: Строка 63:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D  
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D  
// на 2-ом мониторе при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
// на 2-ом мониторе при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
Строка 89: Строка 87:
===№3===
===№3===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D  
// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D  
// на всех экранах при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
// на всех экранах при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.
Строка 113: Строка 111:
===№4===
===№4===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
int w = 200;
int w = 200;
int h = 200;
int h = 200;
Строка 139: Строка 137:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: settings() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, settings()
|Описание статьи= Это новая функция в Processing версии 3.0. Она не нужна в большинстве скетчей. Это полезно только тогда, когда необходимо использовать переменные в качестве параметров функции size(). В другом случае функция settings () необходима при использовании кода Processing вне среды разработки Processing (PDE). Например, при использовании редактора кода Eclipse необходимо использовать settings() для определения значений size() и smooth() для скетча. Метод settings() выполняется до настройки скетча, поэтому другие функции Processing не могут использоваться в данной области видимости. Например, не используйте loadImage() внутри функции settings(). Метод settings() работает «пассивно», чтобы установить несколько переменных по сравнению с setup(), которая вызывает команды в Processing API.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/settings()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-07-15
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 08:30, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


settings() [1]

Обозначение

settings()

Описание

Это новая функция в Processing версии 3.0. Она не нужна в большинстве скетчей. Это полезно только тогда, когда необходимо использовать переменные в качестве параметров функции size(). В другом случае функция settings () необходима при использовании кода Processing вне среды разработки Processing (PDE). Например, при использовании редактора кода Eclipse необходимо использовать settings() для определения значений size() и smooth() для скетча.

Метод settings() выполняется до настройки скетча, поэтому другие функции Processing не могут использоваться в данной области видимости. Например, не используйте loadImage() внутри функции settings(). Метод settings() работает «пассивно», чтобы установить несколько переменных по сравнению с setup(), которая вызывает команды в Processing API.

Синтаксис

settings()
{

}

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример

№1

// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью средства рендеринга по умолчанию.
int x = 0;

void settings() {
  fullScreen();
}

void setup() {
  background(0);
  noStroke();
  fill(102);
}

void draw() {
  rect(x, height*0.2, 1, height*0.6); 
  x = x + 2;
}

№2

// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D 
// на 2-ом мониторе при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.

int x = 0;

void settings() {
  fullScreen(P2D, 2);
}

void setup() {
  background(0);
  noStroke();
  fill(102);
}

void draw() {
  rect(x, height*0.2, 1, height*0.6); 
  x = x + 2;
}

№3

// Выполняет код в полноэкранном режиме с помощью рендерера P2D 
// на всех экранах при использовании аппаратной конфигурации с несколькими мониторами.

int x = 0;

void settings() {
  fullScreen(P2D, SPAN);
}

void setup() {
  background(0);
  noStroke();
  fill(102);
}

void draw() {
  rect(x, height*0.2, 1, height*0.6); 
  x = x + 2;
}

№4

int w = 200;
int h = 200;
int x = 0;

void settings() {
  size(w, h);
}

void setup() {
  background(0);
  noStroke();
  fill(102);
}

void draw() {
  rect(x, 10, 1, 180); 
  x = x + 2;
}

См.также

Внешние ссылки