Processing:Справочник языка Processing/shearX(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= shearX() <ref>[https://processing.org/reference/shearX_.html processing.org - shearX()]</ref>=
= shearX() <ref>[https://processing.org/reference/shearX_.html processing.org - shearX()]</ref>=
Строка 57: Строка 54:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: shearX() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, shearX(),shearX() processing,shearX() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/shearX()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-05
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 19:45, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


shearX() [1]

Обозначение

shearX()

Описание

Наклоняет фигуру по оси X на значение, заданное в параметре angle – оно должно быть в радианах (т.е. в значениях в диапазоне от 0 до TWO_PI). Если ваши данные представлены в градусах, их можно преобразовать в радианы при помощи метода radians().

По умолчанию объекты всегда наклоняются относительно начала координат. Положительные значения наклоняют объекты по часовой стрелке. Трансформация применяется ко всему, что происходит с объектом потом, а последующие вызовы shearX() суммируют эффект. К примеру, если вызвать shearX(PI/2), а затем снова shearX(PI/2), то это то же самое, что и shearX(PI). Если shearX() будет вызвана внутри draw(), в начале следующего цикла трансформация сбросится.

Технически shearX() умножает текущую матрицу преобразований на матрицу поворота. Далее этим методом можно управлять при помощи pushMatrix() и popMatrix().

Синтаксис

shearX(angle)

Параметры

angle  угол наклона (в радианах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример


size(100, 100);
translate(width/4, height/4);
shearX(PI/4.0);
rect(0, 0, 30, 30);

См.также

Внешние ссылки