Processing:Справочник языка Processing/textureWrap(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= textureWrap() <ref>[https://processing.org/reference/textureWrap_.html processing.org - textureWrap()]</ref>=
= textureWrap() <ref>[https://processing.org/reference/textureWrap_.html processing.org - textureWrap()]</ref>=
Строка 10: Строка 7:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textureWrap()
textureWrap()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 19:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
textureWrap(wrap)
textureWrap(wrap)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 25:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
wrap – задает, будет ли текстура повторяться или нет. Тип данных – int
wrap – задает, будет ли текстура повторяться или нет. Тип данных – int
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 31:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 40: Строка 37:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PImage img;
PImage img;


Строка 73: Строка 70:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: textureWrap() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, textureWrap(),textureWrap() processing, processing textureWrap()
|Описание статьи= 
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/textureWrap()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-16
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 19:01, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


textureWrap() [1]

Обозначение

textureWrap()

Описание

Задает то, будет ли текстура накладываться только в пределах текстурной карты или будет повторяться. Параметр только один – это wrap – и для него доступны только два значения: CLAMP (по умолчанию) и REPEAT.

Метод textureWrap() работает только в визуализаторах P2D и P3D.

Синтаксис

textureWrap(wrap)

Параметры

wrap  задает, будет ли текстура повторяться или нет. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

PImage img;

void setup() {
  size(300, 300, P2D);
  img = loadImage("berlin-1.jpg");
  textureMode(NORMAL);
}

void draw() {
  background(0);
  translate(width/2, height/2);
  rotate(map(mouseX, 0, width, -PI, PI));
  if (mousePressed) {
    textureWrap(REPEAT); 
  } else {
    textureWrap(CLAMP);
  }
  beginShape();
  texture(img);
  vertex(-100, -100, 0, 0);
  vertex(100, -100, 2, 0);
  vertex(100, 100, 2, 2);
  vertex(-100, 100, 0, 2);
  endShape();
}

См.также

Внешние ссылки