Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/cue()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:53, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



cue()[1]

Класс

AudioSample

Обозначение

cue()

Описание

Ставит курсор воспроизведения на заданную позицию звукового фрагмента. Обратите внимание, что cue() оказывает влияние только на будущий вызов функции play(), но не loop().

Синтаксис

.cue(time)

Параметры

time  позиция в звуковом фрагменте, с которой в следующий раз должно начаться его проигрывание (в секундах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем новый звуковой фрагмент:
  sample = new AudioSample(this, 100000, 22050);
  file.cue(3.5);
  file.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки