Processing:Библиотеки/Processing for Android/getObjectMatrix(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= getObjectMatrix() <ref>[https://android.processing.org/reference/vr/object.html android.processing.org - Object matrix]</ref>= | = getObjectMatrix() <ref>[https://android.processing.org/reference/vr/object.html android.processing.org - Object matrix]</ref>= | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Версия от 11:52, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
getObjectMatrix() [1]
Описание
Матрица объектов представляет собой что-то вроде таблицы, где первые три колонки – это векторы XYZ, задающие систему координат глаз, а четвертая – это позиция глаза. Ее можно использовать для расчета, к примеру, пересечения между объектом и линией обзора.
Пример
import processing.vr.*;
PMatrix3D objMat = new PMatrix3D();
void setup() {
fullScreen(STEREO);
}
void draw() {
getObjectMatrix(objMat);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |
Категории:
- Страницы с устаревшим атрибутом подсветки синтаксиса «enclose»
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Processing
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- SEO
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом