Processing:Библиотеки/Sound/Класс Pulse/play()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 11:57, 20 мая 2023; EducationBot (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

Pulse

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq  частота импульсного аудиосигнала (в Гц). Тип данных  float
amp  громкость импульсного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) импульсного аудиосигнала. Тип данных  float
pos  стерео-позиция импульсного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
Pulse pulse;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал:
  pulse = new Pulse(this);
  // запускаем этот осциллятор:
  pulse.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки