Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/pan()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



pan()[1]

Класс

SoundFile

Обозначение

pan()

Описание

Задает стерео-значение для аудиофайла. Если задать значение «-1.0», весь звук будет идти в левый канал, а если «1.0» – в правый. Обратите внимание, что эта функция работает только с моно-аудиофайлами (т.е. с аудиофайлами, имеющими только 1 канал).

Синтаксис

.pan(pos)

Параметры

pos  задает стерео-значение аудиофайла. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук идет в левое «ухо») до «1.0» (весь звук идет в правое «ухо»). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SoundFile file;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // загружаем МОНО-аудиофайл
  // из папки «data» скетча и проигрываем его:
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.play();
}      

void draw() {
  // подгоняем горизонтальное перемещение курсора мыши
  // к изменению стерео-значения аудиофайла;
  // таким образом, если переместить мышь влево,
  // то звук уйдет в левое «ухо», и наоборот:
  file.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}

См.также

Внешние ссылки