Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile/play()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

SoundFile

Обозначение

play()

Описание

Запускает проигрывание аудиофайла. Проигрывает аудиофайл только один раз, т.е. курсор воспроизведения доходит до конца аудиофайла, а потом останавливается. Если ранее в программе была вызвана функция cue() или pause(), то проигрывание аудиофайла возобновится с позиции, заданной с помощью какой-либо из этих функций.

Синтаксис

.play()
.play(rate)
.play(rate, amp)
.play(rate, pos, amp)
.play(rate, pos, amp, add)
.play(rate, pos, amp, add, cue)

Параметры

rate  относительная скорость проигрывания аудиофайла. Если задать «1», аудиофайл будет проигрываться с обычной скоростью, если «0.5»  скорость проигрывания будет в 2 раза ниже обычной, а частота звука упадет на одну октаву, если «2.0»  скорость проигрывания увеличится в 2 раза, а частота звука возрастет на 1 октаву. Тип данных  float
pos  задает стерео-значение аудиофайла. Значения варьируются от «-1.0» (звук будет звучать только в левом «ухе») до «1.0» (звук будет звучать только в правом «ухе»). Работает только с моно-аудиофайлами! Тип данных  float
amp  задает громкость аудиофайла. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  корректирует так называемое «смещение постоянного тока» (от англ. «DC offset»), т.е. смещает звуковую волну на заданное значение относительно нулевого уровня. Более подробно читайте http://wikisound.org/Постоянное_амплитудное_смещение. Тип данных – float
cue  позиция в аудиофайле, с которой нужно начать проигрывание (в секундах). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SoundFile file;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // загружаем аудиофайл из папки «data» скетча
  // и начинаем проигрывать этот аудиофайл:
  file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
  file.play();
}

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки