Arduino:Справочник языка Arduino/Типы данных/char: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">» на «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
Строка 23: | Строка 22: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}} | |||
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}} | |||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] | ||
[[Категория:Типы данных языка Arduino]] | [[Категория:Типы данных языка Arduino]] |
Версия от 23:19, 19 июня 2019
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
char
Переменная типа char занимает 1 байт памяти и может хранить один алфавитно-цифровой символ (литеру). При объявление литеры используются одиночные кавычки: 'A' (двойные кавычки используется при объявлении строки символов - тип string: "ABC").
Символ хранится в памяти как число, соответствующее коду символа в таблице кодировки символов ASCII. Т.к. символ хранится как число в памяти над ним возможно производить арифметические действия (например, 'A' + 1 будет 66, т.к. ASCII код для 'A' - 65).
Тип char знаковый тип, т.е. число (код) хранящийся в памяти может принимать значения от -128 до 127. Если необходима беззнаковая однобайтовая переменная, используйте тип byte.
Пример
char myChar = 'A';
char myChar = 65; //Варианты эквивалентны
См.также
Внешние ссылки