Arduino:Справочник языка Arduino/Область видимости переменных и квалификаторы/Область видимости

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Область видимости переменных

Переменные в языке программирования С, используемом Arduino, обладают свойством, которое называется область видимости, в отличие от языков, подобных BASIC, где каждая переменная является глобальной.

Глобальная переменная доступна для любой функции в программе. Локальные переменные видны только в той функции, в которой они объявлены. В среде Arduino любая переменная, объявленная вне функции (например, setup(), loop() и т.д.), является глобальной переменной.

Когда программа начинает разрастаться и усложняться, использование локальных переменных – удобный способ, гарантирующий, что только одна функция будет иметь доступ к своим собственным переменным. Тем самым предотвращаются ошибки программирования, когда одна функция непреднамеренно изменяет значения переменных, используемых другой функцией.

Также иногда бывает удобно объявить и инициализировать переменную внутри цикла. При этом создается переменная, доступная только внутри скобок цикла for.

Пример

 1 int gPWMval;  // глобальная переменная, видима в любой функции скетча
 2 void setup()
 3 {
 4   // ...
 5 }
 6 void loop()
 7 {
 8   int i;    // "i" видима только внутри "loop"
 9   float f;  // "f" видима только внутри "loop"
10   // ...
11  
12   for (int j = 0; j <100; j++){
13   // переменная j доступна только внутри этого цикла
14   }
15  
16 }

См.также

Внешние ссылки