Cat hungry.png
Здравствуйте! Собираем деньги на перевод материалов по электронике(https://www.allaboutcircuits.com/education/). Реквизиты указаны здесь.

Arduino:Примеры/KeyboardReprogram

Материал из Онлайн справочника
Перейти к: навигация, поиск

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter)
Перевел 2686 статей для сайта.

Контакты:

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Перепрограммирование Arduino при помощи клавиатурных команд [1]

В этом примере библиотека Keyboard используется для того, чтобы открыть новое окно для скетча Arduino, затем напечатать в нем программу, аналогичную примеру «Моргание», и тем самым перепрограммировать плату. Таким образом, после запуска этого скетча и подключения 2-ого цифрового контакта к контакту с «землей» на Arduino будет стоять новая программа.

Внимание! При использовании команды Keyboard.print() Arduino перехватит роль клавиатуры на себя. Поэтому, перед тем как вызывать эту команду, убедитесь, что вы все настроили правильно, чтобы внезапно не потерять контроль над компьютером при использовании этого скетча. Его задача заключается лишь в том, чтобы отправить на компьютер клавиатурную команду после того, как 2-ой цифровой контакт будет подключен к «земле».

Необходимое оборудование

  • Плата Arduino Leonardo, Arduino Micro или Arduino Due;
  • Провод-перемычка;

Необходимое ПО

  • Среда разработки Arduino;

Цепь

Подключите Arduino к компьютеру при помощи microUSB-кабеля. Чтобы запустить скетч, при помощи провода-перемычки заземлите 2-ой цифровой контакт. Чтобы все прошло как надо, программа Arduino должна запуститься в качестве главного приложения.

KeyboardSerial bb.png

Код

  1. /*
  2.   Перепрограммирование Arduino в пример «Моргание»
  3.  
  4.   Этот скетч демонстрирует использование библиотеки Keyboard.
  5.  
  6.   Когда 2-ой цифровой контакт подключается к «земле»,
  7.  Arduino создает новое окно при помощи комбинации клавиш Ctrl+N,
  8.  затем впечатывает туда скетч из примера «Моргание»,
  9.  делает автоформатирование текста с помощью комбинации Ctrl+T,
  10.  а после загружает новый скетч в текущую Arduino
  11.  при помощи комбинации Ctrl+U.
  12.  
  13.  Цепь:
  14.  * Плата Arduino Leonardo или Arduino Micro
  15.  * Провод-перемычка, соединяющий 2-ой цифровой контакт с «землей».
  16.  
  17.  Создан 5 марта 2012,
  18.  модифицирован 29 марта 2012 Томом Иго (Tom Igoe).
  19.  
  20.  Этот код не защищен авторским правом.
  21.  
  22.  http://www.arduino.cc/en/Tutorial/KeyboardReprogram
  23.  */
  24.  
  25. // Используйте эту строку кода для OSX.
  26. // Если используете Windows или Linux, прикройте ее комментированием.
  27. char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
  28. // Используйте эту строку для Windows и Linux.
  29. // Оставьте закомментированной, если используете OSX:
  30. //  char ctrlKey = KEY_LEFT_CTRL;
  31.  
  32.  
  33. void setup() {
  34.   // Делаем 2-ой цифровой контакт входным контактом
  35.   // и активируем подтягивающий резистор,
  36.   // чтобы на контакте всегда было HIGH,
  37.   // пока он не будет соединен с «землей»:
  38.   pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  39.   // Перехватываем управление клавиатурой:
  40.   Keyboard.begin();
  41. }
  42.  
  43. void loop() {
  44.   while (digitalRead(2) == HIGH) {
  45.     // Ничего не делаем, пока на 2-ом контакте не будет значение LOW:
  46.     delay(500);
  47.   }
  48.   delay(1000);
  49.   // Создаем новый документ:
  50.   Keyboard.press(ctrlKey);
  51.   Keyboard.press('n');
  52.   delay(100);
  53.   Keyboard.releaseAll();
  54.   // Ждем, пока новое окно откроется:
  55.   delay(1000);
  56.  
  57.   // Впечатываем в это окно пример «Моргание»:
  58.   Keyboard.println("void setup() {");
  59.   Keyboard.println("pinMode(13, OUTPUT);");
  60.   Keyboard.println("}");
  61.   Keyboard.println();
  62.   Keyboard.println("void loop() {");
  63.   Keyboard.println("digitalWrite(13, HIGH);");
  64.   Keyboard.print("delay(3000);");
  65.   // 3000 миллисекунд – это много. Удаляем последние 6 символов:
  66.   for (int keystrokes=0; keystrokes < 6; keystrokes++) {
  67.     delay(500);
  68.     Keyboard.write(KEY_BACKSPACE);
  69.   }
  70. // Вписываем 1000 миллисекунд:
  71.   Keyboard.println("1000);");
  72.   Keyboard.println("digitalWrite(13, LOW);");
  73.   Keyboard.println("delay(1000);");
  74.   Keyboard.println("}");
  75.   // Делаем автоформатирование:
  76.   Keyboard.press(ctrlKey);
  77.   Keyboard.press('t');
  78.   delay(100);
  79.   Keyboard.releaseAll();
  80.   delay(3000);
  81.   // Загружаем код:
  82.   Keyboard.press(ctrlKey);
  83.   Keyboard.press('u');
  84.   delay(100);
  85.   Keyboard.releaseAll();
  86.  
  87.   // Ждем, пока Arduino забудет свою предыдущую программу и перепрограммируется:
  88.   while(true);
  89. }

См.также

  1. Keyboard.write()
  2. Keyboard.print()
  3. Keyboard.println()

Внешние ссылки

  1. Arduino - Keyboard Reprogram