Processing:Библиотеки/Sound/Класс SoundFile: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=SoundFile<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SoundFile.html processing.org - SoundFile]</ref>= | =SoundFile<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SoundFile.html processing.org - SoundFile]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
SoundFile | SoundFile | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
==Конструктор== | ==Конструктор== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
SoundFile(parent, path) | SoundFile(parent, path) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet | parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet | ||
path – название аудиофайла, который надо загрузить. Тип данных – String | path – название аудиофайла, который надо загрузить. Тип данных – String | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
SoundFile file; | SoundFile file; | ||
Строка 87: | Строка 87: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
SoundFile[1]
Класс
SoundFile
Описание
Класс SoundFile позволяет проигрывать звуковые файлы и манипулировать ими. Поддерживаются форматы WAV, AIF/AIFF, MP3. На процессорах ARM (Android, Raspberry Pi) декодирование MP3 может проходить очень медленно, поэтому рекомендуем использовать с ними файлы WAV и AIF, которые считаются loseless-форматами (можно перевести как «без потерь»; то есть это форматы, файлы которых создаются с помощью сжатия аудиоданных без потерь).
Методы
- channels() – возвращает количество каналов аудиофайла
- cue() – ставит курсор воспроизведения на заданную позицию аудиофайла
- duration() – возвращает продолжительность аудиофайла (в секундах)
- frames() – возвращает количество кадров этого аудиофайла
- play() – запускает проигрывание аудиофайла; доходит до конца и останавливается
- jump() – перескакивает на заданную позицию аудиофайла, продолжая проигрывание
- pause() – останавливает проигрывание аудиофайла и ставит курсор воспроизведения на текущую позицию, поэтому при следующем вызове play() аудиофайл начнет проигрываться с того места, где был поставлен на паузу
- isPlaying() – проверяет, выполняется ли в сейчас проигрывание аудиофайла
- loop() – запускает циклическое проигрывание аудиофайла; то есть, когда курсор воспроизведения дойдет до конца аудиофайла, его проигрывание начнется сначала
- amp() – меняет громкость этого аудиофайла
- pan() – меняет стерео-значение аудиофайла (работает только с моно-аудиофайлами!)
- rate() – задает скорость проигрывания аудиофайла
- stop() – останавливает проигрывание аудиофайла
Конструктор
SoundFile(parent, path)
Параметры
parent – как правило, используется «this». Тип данных – PApplet
path – название аудиофайла, который надо загрузить. Тип данных – String
Пример
import processing.sound.*;
SoundFile file;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// загружаем аудиофайл из папки «data» скетча и проигрываем его:
file = new SoundFile(this, "sample.mp3");
file.play();
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |