Arduino:Примеры/ASCIITable: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
Строка 152: Строка 152:


<references />
<references />
{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}}
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
[[Категория:Пример]]
[[Категория:Пример]]
[[Категория:Примеры]]
[[Категория:Примеры]]
[[Категория:Пример программирования Arduino]]
[[Категория:Пример программирования Arduino]]
[[Категория:Примеры программирования Arduino]]
[[Категория:Примеры программирования Arduino]]

Версия от 16:05, 5 декабря 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Вывод на Serial Monitor таблицы с ASCII-символами [1]

Демонстрирует продвинутые способы вывода информации на окно Serial Monitor посредством генерации таблицы с символами и их ASCII-значениями в десятичном, шестнадцатеричном, восьмеричном и двоичном видах. Чтобы узнать больше об ASCII, перейдите сюда и сюда.

Необходимое оборудование

  • Плата Arduino;

Цепь

Нужно просто подсоединить Arduino к компьютеру.

Код

/*
 Вывод на Serial Monitor таблицы с ASCII-символами
 Выводит значения байтов во всех возможных форматах:
 * в «сыром» бинарном виде
 * ASCII-значения в десятичном, шестнадцатеричном, восьмеричном и бинарном видах

 Для дополнительной информации об ASCII можно обратиться сюда http://www.asciitable.com и сюда http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII.
 
 Цепь: Никакого дополнительного оборудования не требуется.
 
 Создан в 2006 году Николасом Замбетти (Nicholas Zambetti),
 модифицирован 9 апреля 2012 Томом Иго (Tom Igoe).
 
 Этот код не защищен авторским правом.

 <http://www.zambetti.com> 
 
 */
void setup() { 
 // инициализируем последовательную передачу данных
 // и ждем, когда откроется порт:
  Serial.begin(9600); 
  while (!Serial) {
    ; // ждем, когда подключится последовательный порт (нужно только для Leonardo)
  }
  
  // выводим заглавие (в конце – перевод строки): 
  Serial.println("ASCII Table ~ Character Map"); 
} 

// первым числом таблицы будет 33 – оно соответствует ASCII-символу «!»:
int thisByte = 33;
// кроме того, можно сразу писать ASCII-символы, 
// но для этого нужно использовать одинарные кавычки.
// например, '!' – это то же самое, что и 33, поэтому можно написать так:
// int thisByte = '!';  

void loop() { 
  // выводим данные в исходном формате (т.е. бинарную версию байта).
  // Serial Monitor расшифрует все байты как ASCII,
  // поэтому 33 (самое первое число) появится как '!'
  Serial.write(thisByte);    

  Serial.print(", dec: ");
  // выводим данные в десятеричном ASCII-формате.
  // десятичный формат является «родным» форматом
  // для функций Serial.print() и Serial.println(),
  // поэтому модификатор не требуется:
  Serial.print(thisByte);
  // но если хотите, модификатор все же можно задать.
  // для этого просто удалите два слеша у строки ниже:

  // Serial.print(thisByte, DEC);


  Serial.print(", hex: ");
  // выводим данные в шестнадцатеричном виде:
  Serial.print(thisByte, HEX);

  Serial.print(", oct: ");
  // выводим данные в восьмеричном виде;
  Serial.print(thisByte, OCT);

  Serial.print(", bin: ");
  // выводим данные в бинарном виде (в конце – перевод строки):
  Serial.println(thisByte, BIN);

  // последний символ – '~' или 126; если вывели и его, то стоп:
  if(thisByte == 126) { // можно использовать и if(thisByte == '~') {
  // этот цикл работает вечно и ничего не делает
    while(true) { 
      continue; 
    } 
  } 
  // переходим к следующему символу
  thisByte++;  
}

Результат

ASCII Table ~ Character Map
!, dec: 33, hex: 21, oct: 41, bin: 100001
", dec: 34, hex: 22, oct: 42, bin: 100010
#, dec: 35, hex: 23, oct: 43, bin: 100011
$, dec: 36, hex: 24, oct: 44, bin: 100100
%, dec: 37, hex: 25, oct: 45, bin: 100101
&, dec: 38, hex: 26, oct: 46, bin: 100110
', dec: 39, hex: 27, oct: 47, bin: 100111
(, dec: 40, hex: 28, oct: 50, bin: 101000
), dec: 41, hex: 29, oct: 51, bin: 101001
*, dec: 42, hex: 2A, oct: 52, bin: 101010
+, dec: 43, hex: 2B, oct: 53, bin: 101011
,, dec: 44, hex: 2C, oct: 54, bin: 101100
-, dec: 45, hex: 2D, oct: 55, bin: 101101
., dec: 46, hex: 2E, oct: 56, bin: 101110
/, dec: 47, hex: 2F, oct: 57, bin: 101111
0, dec: 48, hex: 30, oct: 60, bin: 110000
1, dec: 49, hex: 31, oct: 61, bin: 110001
2, dec: 50, hex: 32, oct: 62, bin: 110010
3, dec: 51, hex: 33, oct: 63, bin: 110011
4, dec: 52, hex: 34, oct: 64, bin: 110100
5, dec: 53, hex: 35, oct: 65, bin: 110101
6, dec: 54, hex: 36, oct: 66, bin: 110110
7, dec: 55, hex: 37, oct: 67, bin: 110111
8, dec: 56, hex: 38, oct: 70, bin: 111000
9, dec: 57, hex: 39, oct: 71, bin: 111001
:, dec: 58, hex: 3A, oct: 72, bin: 111010
;, dec: 59, hex: 3B, oct: 73, bin: 111011
<, dec: 60, hex: 3C, oct: 74, bin: 111100
=, dec: 61, hex: 3D, oct: 75, bin: 111101
>, dec: 62, hex: 3E, oct: 76, bin: 111110
?, dec: 63, hex: 3F, oct: 77, bin: 111111
@, dec: 64, hex: 40, oct: 100, bin: 1000000
A, dec: 65, hex: 41, oct: 101, bin: 1000001
B, dec: 66, hex: 42, oct: 102, bin: 1000010
C, dec: 67, hex: 43, oct: 103, bin: 1000011
D, dec: 68, hex: 44, oct: 104, bin: 1000100
E, dec: 69, hex: 45, oct: 105, bin: 1000101

См.также

  1. ++ (инкремент)
  2. while
  3. Serial
  4. Serial Call and Response ASCII

Внешние ссылки