Arduino:Примеры/BareMinimum: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 19: Строка 19:
== Код ==
== Код ==


Функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] вызывается в начале [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скетча]]. Ее используют для инициализации переменных, установки режима работы портов (вход/выход), начала работы с библиотеками и т.д. Функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] вызывается лишь единожды – при каждом включении или перезапуске '''Arduino'''.
Функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] вызывается в начале [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скетча]]. Ее используют для инициализации переменных, установки режима работы портов (вход/выход), начала работы с библиотеками и т.д. Функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] вызывается лишь единожды – при каждом включении или перезапуске [[Arduino]].
После создания функции [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] в дело вступает функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]], которая активирует цикл, позволяя вашей программе меняться и реагировать. Код в секции [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]] вашего [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скетча]] используется для активного управления '''Arduino'''.
После создания функции [[Arduino:Справочник языка Arduino/setup()‎|setup()]] в дело вступает функция [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]], которая активирует цикл, позволяя вашей программе меняться и реагировать. Код в секции [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]] вашего [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скетча]] используется для активного управления [[Arduino]].
Код, указанный ниже, по сути, ничего не делает, но его структура полезна в том смысле, что ее можно скопировать и вставить, чтобы начать работать над собственным [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скечтем]]. Он также показывает, как делать комментарии к своему коду.
Код, указанный ниже, по сути, ничего не делает, но его структура полезна в том смысле, что ее можно скопировать и вставить, чтобы начать работать над собственным [[Arduino:Основы/Sketch(Скетч)|скечтем]]. Он также показывает, как делать комментарии к своему коду.
Любая строка, которая начинается с [[Arduino:Справочник языка Arduino/Синтаксис/// (однострочный комментарий)|двух слэшей (//)]], компилятором прочитана не будет, поэтому после них можно писать все, что угодно. Комментирование кода может особенно пригодиться при объяснении (как самому себе, так и другим) того, как работает ваша программа – шаг за шагом.
Любая строка, которая начинается с [[Arduino:Справочник языка Arduino/Синтаксис/// (однострочный комментарий)|двух слэшей (//)]], компилятором прочитана не будет, поэтому после них можно писать все, что угодно. Комментирование кода может особенно пригодиться при объяснении (как самому себе, так и другим) того, как работает ваша программа – шаг за шагом.
Строка 39: Строка 39:
# [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]]
# [[Arduino:Справочник языка Arduino/loop()|loop()]]
# [[Arduino:Примеры/BareMinimum|BareMinimum]] - Допустимый минимум кода для начала работы.
# [[Arduino:Примеры/BareMinimum|BareMinimum]] - Допустимый минимум кода для начала работы.
# [[Arduino:Примеры/Blink|Blink]] - Включаем и отключаем светодиод.
# [[Arduino:Примеры/Blink|Blink]] - Включаем и отключаем [[светодиод]].
# [[Arduino:Примеры/DigitalReadSerial|DigitalReadSerial]] - Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт.
# [[Arduino:Примеры/DigitalReadSerial|DigitalReadSerial]] - Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт.
# [[Arduino:Примеры/AnalogReadSerial|AnalogReadSerial]] - Считывание последовательной передачи данных через аналоговый контакт.
# [[Arduino:Примеры/AnalogReadSerial|AnalogReadSerial]] - Считывание последовательной передачи данных через аналоговый контакт.
# [[Arduino:Примеры/Fade|Fade]] -  Затухание-загорание светодиода с помощью Arduino.
# [[Arduino:Примеры/Fade|Fade]] -  Затухание-загорание [[светодиод]]а с помощью [[Arduino]].
# [[Arduino:Примеры/ReadAnalogVoltage|ReadAnalogVoltage]] - Считывание напряжения, проходящего через аналоговый контакт.
# [[Arduino:Примеры/ReadAnalogVoltage|ReadAnalogVoltage]] - Считывание напряжения, проходящего через аналоговый контакт.



Версия от 18:54, 4 сентября 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Допустимый минимум кода для начала работы [1]

В этом примере приведен минимум кода, необходимый для компиляции скетча Arduino – речь о функциях setup() и loop().

Необходимое оборудование

Цепь

Для этого примера необходима лишь плата Arduino.

Код

Функция setup() вызывается в начале скетча. Ее используют для инициализации переменных, установки режима работы портов (вход/выход), начала работы с библиотеками и т.д. Функция setup() вызывается лишь единожды – при каждом включении или перезапуске Arduino. После создания функции setup() в дело вступает функция loop(), которая активирует цикл, позволяя вашей программе меняться и реагировать. Код в секции loop() вашего скетча используется для активного управления Arduino. Код, указанный ниже, по сути, ничего не делает, но его структура полезна в том смысле, что ее можно скопировать и вставить, чтобы начать работать над собственным скечтем. Он также показывает, как делать комментарии к своему коду. Любая строка, которая начинается с двух слэшей (//), компилятором прочитана не будет, поэтому после них можно писать все, что угодно. Комментирование кода может особенно пригодиться при объяснении (как самому себе, так и другим) того, как работает ваша программа – шаг за шагом.

void setup() {
  // вставьте сюда свой setup-код – чтобы запустить один раз: 
}

void loop() {
  // вставьте сюда свой главный код – для запуска цикла: 
}

См.также

  1. setup()‎
  2. loop()
  3. BareMinimum - Допустимый минимум кода для начала работы.
  4. Blink - Включаем и отключаем светодиод.
  5. DigitalReadSerial - Считывание последовательной передачи данных через цифровой контакт.
  6. AnalogReadSerial - Считывание последовательной передачи данных через аналоговый контакт.
  7. Fade - Затухание-загорание светодиода с помощью Arduino.
  8. ReadAnalogVoltage - Считывание напряжения, проходящего через аналоговый контакт.

Внешние ссылки