Arduino:Справочник языка Arduino/Типы данных/string: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">» на «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">») |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
Строка 71: | Строка 70: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}} | |||
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}} | |||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] | ||
[[Категория:Типы данных языка Arduino]] | [[Категория:Типы данных языка Arduino]] |
Версия от 23:21, 19 июня 2019
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
string - текстовые строки
Текстовые строки в Ардуино объявляются как массив (array) типа char (символов - литер), оканчивающийся символом "конца строки".
Синтаксис
Ниже приведены варианты объявления и присвоения строк:
char Str1[15]; // Объявление массива символов без присваивания значений
char Str2[8] = {'a', 'r', 'd', 'u', 'i', 'n', 'o'}; // Объявление массива символов и присвоение значений всем элементам, кроме последнего, компилятор Arduino автоматически добавит символ конца строки
char Str3[8] = {'a', 'r', 'd', 'u', 'i', 'n', 'o', '\0'}; // Явно объявлен завершающий символ
char Str4[ ] = "arduino"; // Инициализирование массива строковой константой в двойных кавычках. Компилятор автоматически задаст требуемый размер на массив, равный количеству символов плюс завершающий символ
char Str5[8] = "arduino"; // Инициализирование массива с явным заданием размера и присвоением строковой константы
char Str6[15] = "arduino"; // Инициализирование массива с явным заданием дополнительного размера (с запасом), фактически превышающего размер строковой константы при начальном присвоении
Символ окончания строки
Обычно строки оканчиваются нулевым символом (код 0 в ASCII). Это позволяет функциям (таким как Serial.print()) выявлять окончание строки. В противном случае могут считаться байты памяти, не принадлежащие переменной.
Массивы символов, выделяемый под строку, должны иметь один дополнительный элемент для символа конца строки. Именно поэтому Str2 и Str5 должны иметь 8 символом, хотя "arduino" 7 символов — последнему элементу автоматически присваивается символ окончания строки.
Технически возможно объявить строку без символа окончания строки, например, объявить длину массива равной 7 для Str2. Это приведет к некорректной работе функций, оперирующих строками.
Одинарные и двойные кавычки
Строки всегда объявляются внутри двойных кавычек ("Abc"). Символы — внутри одинарных ('A')
Инициализация длинных строк
Длинные строки могут быть объявлены так:
char myString[] = "This is the first line"
" this is the second line"
" etcetera";
Массивы строк
При работе с большими объемами текстовой информации, например в проектах с LCD дисплеем, бывает удобно использовать массивы строк. Так как строки сами по себе массивы, массивы строк будет двумерным массивом.
В примере ниже, символ звездочки после объявления типа "char*" указывает на то, что это массив указателей. Это необходимо для задания двумерного массива. В данном случае не требуется понимания всех тонкостей работы с указателями.
Пример
char* myStrings[]={"This is string 1", "This is string 2", "This is string 3",
"This is string 4", "This is string 5","This is string 6"};
void setup(){
Serial.begin(9600);
}
void loop(){
for (int i = 0; i < 6; i++){
Serial.println(myStrings[i]);
delay(500);
}
}
См.также
Внешние ссылки