Arduino:Примеры/ASCIITable
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Вывод на Serial Monitor таблицы с ASCII-символами [1]
Демонстрирует продвинутые способы вывода информации на окно Serial Monitor посредством генерации таблицы с символами и их ASCII-значениями в десятичном, шестнадцатеричном, восьмеричном и двоичном видах. Чтобы узнать больше об ASCII, перейдите сюда и сюда.
Необходимое оборудование
- Плата Arduino - 1 шт.
Цепь
Нужно просто подсоединить Arduino к компьютеру.
Код
/*
Вывод на Serial Monitor таблицы с ASCII-символами
Выводит значения байтов во всех возможных форматах:
* в «сыром» бинарном виде
* ASCII-значения в десятичном, шестнадцатеричном, восьмеричном и бинарном видах
Для дополнительной информации об ASCII можно обратиться сюда http://www.asciitable.com и сюда http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII.
Цепь: Никакого дополнительного оборудования не требуется.
Создан в 2006 году Николасом Замбетти (Nicholas Zambetti),
модифицирован 9 апреля 2012 Томом Иго (Tom Igoe).
Этот код не защищен авторским правом.
<http://www.zambetti.com>
*/
void setup() {
// инициализируем последовательную передачу данных
// и ждем, когда откроется порт:
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
; // ждем, когда подключится последовательный порт (нужно только для Leonardo)
}
// выводим заглавие (в конце – перевод строки):
Serial.println("ASCII Table ~ Character Map");
}
// первым числом таблицы будет 33 – оно соответствует ASCII-символу «!»:
int thisByte = 33;
// кроме того, можно сразу писать ASCII-символы,
// но для этого нужно использовать одинарные кавычки.
// например, '!' – это то же самое, что и 33, поэтому можно написать так:
// int thisByte = '!';
void loop() {
// выводим данные в исходном формате (т.е. бинарную версию байта).
// Serial Monitor расшифрует все байты как ASCII,
// поэтому 33 (самое первое число) появится как '!'
Serial.write(thisByte);
Serial.print(", dec: ");
// выводим данные в десятеричном ASCII-формате.
// десятичный формат является «родным» форматом
// для функций Serial.print() и Serial.println(),
// поэтому модификатор не требуется:
Serial.print(thisByte);
// но если хотите, модификатор все же можно задать.
// для этого просто удалите два слеша у строки ниже:
// Serial.print(thisByte, DEC);
Serial.print(", hex: ");
// выводим данные в шестнадцатеричном виде:
Serial.print(thisByte, HEX);
Serial.print(", oct: ");
// выводим данные в восьмеричном виде;
Serial.print(thisByte, OCT);
Serial.print(", bin: ");
// выводим данные в бинарном виде (в конце – перевод строки):
Serial.println(thisByte, BIN);
// последний символ – '~' или 126; если вывели и его, то стоп:
if(thisByte == 126) { // можно использовать и if(thisByte == '~') {
// этот цикл работает вечно и ничего не делает
while(true) {
continue;
}
}
// переходим к следующему символу
thisByte++;
}
Результат
ASCII Table ~ Character Map
!, dec: 33, hex: 21, oct: 41, bin: 100001
", dec: 34, hex: 22, oct: 42, bin: 100010
#, dec: 35, hex: 23, oct: 43, bin: 100011
$, dec: 36, hex: 24, oct: 44, bin: 100100
%, dec: 37, hex: 25, oct: 45, bin: 100101
&, dec: 38, hex: 26, oct: 46, bin: 100110
', dec: 39, hex: 27, oct: 47, bin: 100111
(, dec: 40, hex: 28, oct: 50, bin: 101000
), dec: 41, hex: 29, oct: 51, bin: 101001
*, dec: 42, hex: 2A, oct: 52, bin: 101010
+, dec: 43, hex: 2B, oct: 53, bin: 101011
,, dec: 44, hex: 2C, oct: 54, bin: 101100
-, dec: 45, hex: 2D, oct: 55, bin: 101101
., dec: 46, hex: 2E, oct: 56, bin: 101110
/, dec: 47, hex: 2F, oct: 57, bin: 101111
0, dec: 48, hex: 30, oct: 60, bin: 110000
1, dec: 49, hex: 31, oct: 61, bin: 110001
2, dec: 50, hex: 32, oct: 62, bin: 110010
3, dec: 51, hex: 33, oct: 63, bin: 110011
4, dec: 52, hex: 34, oct: 64, bin: 110100
5, dec: 53, hex: 35, oct: 65, bin: 110101
6, dec: 54, hex: 36, oct: 66, bin: 110110
7, dec: 55, hex: 37, oct: 67, bin: 110111
8, dec: 56, hex: 38, oct: 70, bin: 111000
9, dec: 57, hex: 39, oct: 71, bin: 111001
:, dec: 58, hex: 3A, oct: 72, bin: 111010
;, dec: 59, hex: 3B, oct: 73, bin: 111011
<, dec: 60, hex: 3C, oct: 74, bin: 111100
=, dec: 61, hex: 3D, oct: 75, bin: 111101
>, dec: 62, hex: 3E, oct: 76, bin: 111110
?, dec: 63, hex: 3F, oct: 77, bin: 111111
@, dec: 64, hex: 40, oct: 100, bin: 1000000
A, dec: 65, hex: 41, oct: 101, bin: 1000001
B, dec: 66, hex: 42, oct: 102, bin: 1000010
C, dec: 67, hex: 43, oct: 103, bin: 1000011
D, dec: 68, hex: 44, oct: 104, bin: 1000100
E, dec: 69, hex: 45, oct: 105, bin: 1000101
См.также
Внешние ссылки
Категории:
- Страницы с устаревшим атрибутом подсветки синтаксиса «enclose»
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Пример
- Примеры
- Пример программирования Arduino
- Примеры программирования Arduino