Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Mouse/Mouse.move(): различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c">» на «<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">») |
Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Mouse.move(xVal, yPos, wheel) | Mouse.move(xVal, yPos, wheel) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
xVal — то, насколько нужно переместиться на оси X (signed char) | xVal — то, насколько нужно переместиться на оси X (signed char) | ||
yPos — то, насколько нужно переместиться по оси Y (signed char) | yPos — то, насколько нужно переместиться по оси Y (signed char) | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Что возвращает== | ==Что возвращает== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Ничего. | Ничего. | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
const int xAxis = A1; // данные от датчика по оси X | const int xAxis = A1; // данные от датчика по оси X | ||
const int yAxis = A2; // данные от датчика по оси Y | const int yAxis = A2; // данные от датчика по оси Y | ||
Строка 115: | Строка 115: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}} | |||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] |
Текущая версия от 12:43, 8 июля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Функция Mouse.move()[1]
Передвигает курсор на экране компьютера, к которому подключена Arduino. Расчет новой позиции курсора выполняется всегда относительно предыдущей позиции курсора. Перед использованием функции Mouse.move() нужно сначала запустить функцию Mouse.begin().
Внимание! При использовании Mouse.move() «мышиный» функционал перейдет под управление Arduino. Поэтому перед тем, как использовать команду, убедитесь, что ваша цепь настроена таким образом, чтобы не терять управление компьютером. Для этого можно воспользоваться, к примеру, специальной кнопкой, которая будет включать/выключать управление мышью при помощи Arduino.
Синтаксис
Mouse.move(xVal, yPos, wheel)
Параметры
xVal — то, насколько нужно переместиться на оси X (signed char)
yPos — то, насколько нужно переместиться по оси Y (signed char)
wheel — то, насколько нужно прокрутить колесико мыши (signed char)
Что возвращает
Ничего.
Пример
const int xAxis = A1; // данные от датчика по оси X
const int yAxis = A2; // данные от датчика по оси Y
int range = 12; // результирующий диапазон для осей X и Y
int responseDelay = 2; // задержка отклика мыши (в миллисекундах)
int threshold = range/4; // пороговое значение, которое нужно преодолеть, чтобы курсор переместился
int center = range/2; // значение, которое используется при расчете преодоления порога threshold
int minima[] = {
1023, 1023}; // минимальные значения для исходных данных от осей X и Y
int maxima[] = {
0,0}; // максимальные значения для исходных данных от осей X и Y
int axis[] = {
xAxis, yAxis}; // номера контактов для X и Y
int mouseReading[2]; // результирующие значения для X и Y
void setup() {
Mouse.begin();
}
void loop() {
// Считываем данные с обеих осей:
int xReading = readAxis(0);
int yReading = readAxis(1);
// Двигаем курсор мыши:
Mouse.move(xReading, yReading, 0);
delay(responseDelay);
}
/*
Считываем данные с осей (0 для X, 1 для Y), а затем подгоняем их под диапазон от 0 до <range>.
*/
int readAxis(int axisNumber) {
int distance = 0; // расстояние от центра результирующего диапазона (range)
// Считываем входящие аналоговые данные:
int reading = analogRead(axis[axisNumber]);
// Если считанное значение выходит за пределы максимума/минимума для этой оси,
// то делаем перерасчет этих максимума/минимума:
if (reading < minima[axisNumber]) {
minima[axisNumber] = reading;
}
if (reading > maxima[axisNumber]) {
maxima[axisNumber] = reading;
}
// подгоняем считанное значение от аналогового датчика
// к диапазону от 0 до <range>:
reading = map(reading, minima[axisNumber], maxima[axisNumber], 0, range);
// если результирующее значение превышает порог threshold,
// используем это значение:
if (abs(reading - center) > threshold) {
distance = (reading - center);
}
// Ось X нужно инвертировать, чтобы подгонка данных
// для перемещения курсора прошла корректно:
if (axisNumber == 1) {
distance = -distance;
}
// Возвращаем distance для этой оси:
return distance;
}
См.также
- Mouse.begin()
- Mouse.click()
- Mouse.end()
- Mouse.press()
- Mouse.release()
- Mouse.isPressed()
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |