Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Mouse/Mouse.press(): различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}} | |||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] |
Текущая версия от 12:43, 8 июля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Функция Mouse.press()[1]
Отсылает нажатие кнопки на компьютер, к которому подключена Arduino. То есть происходит то же самое, как если бы вы нажали и продолжали держать кнопку мыши. «Убирание пальца с кнопки» выполняется при помощи функции Mouse.release().
Перед использованием Mouse.press() нужно запустить функцию Mouse.begin().
По умолчанию при помощи функции Mouse.press() совершается нажатие на левую кнопку мыши.
Внимание! При использовании Mouse.press() «мышиный» функционал перейдет под управление Arduino. Поэтому перед тем, как использовать эту команду, убедитесь, что ваша цепь настроена таким образом, чтобы не терять управление компьютером. Для этого можно воспользоваться, к примеру, специальной кнопкой, которая будет включать/выключать управление мышью при помощи Arduino.
Синтаксис
Mouse.press()
Mouse.press(button)
Параметры
button — кнопка, которую нужно нажать (char); возможные варианты:
MOUSE_LEFT (по умолчанию)
MOUSE_RIGHT
MOUSE_MIDDLE
Что возвращает
Ничего.
Пример
void setup(){
// Переключатель, который инициирует нажатие на кнопку мыши:
pinMode(2,INPUT);
// Переключатель, который завершает нажатие на кнопку мыши:
pinMode(3,INPUT);
// Инициализируем библиотеку Mouse:
Mouse.begin();
}
void loop(){
// Если нажата кнопка, подключенная ко 2-ому контакту,
// то нажимаем и удерживаем правую кнопку мыши:
if(digitalRead(2) == HIGH){
Mouse.press();
}
// Если нажата кнопка, подключенная к 3-ему контакту,
// отпускаем правую кнопку мыши:
if(digitalRead(3) == HIGH){
Mouse.release();
}
}
См.также
- Mouse.begin()
- Mouse.click()
- Mouse.end()
- Mouse.move()
- Mouse.release()
- Mouse.isPressed()
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |