Arduino:Примеры/SerialEvent: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 84: | Строка 84: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}} | |||
{{Навигационная таблица/ | |||
[[Категория:Пример]] | [[Категория:Пример]] | ||
[[Категория:Примеры]] | [[Категория:Примеры]] | ||
[[Категория:Пример программирования Arduino]] | [[Категория:Пример программирования Arduino]] | ||
[[Категория:Примеры программирования Arduino]] | [[Категория:Примеры программирования Arduino]] |
Текущая версия от 09:25, 24 февраля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция SerialEvent [1]
Демонстрирует использование функции serialEvent(). Она вызывается после loop() – в том случае, если в буфере последовательного порта есть какие-нибудь данные.
Необходимое оборудование
- Плата Arduino - 1шт.
Цепь
Никакой, но Arduino должна быть подключена к компьютеру.
Код
/*
Пример использования Serial Event
По прибытии новых данных скетч добавляет их к строке. Если получен символ новой строки, программа покажет строку, а потом очистит ее.
Этот пример можно попробовать вместе с GPS-ресивером,
отсылающим данные типа NMEA 0183.
Создан 9 мая 2011 Томом Иго (Tom Igoe).
Этот код не защищен авторским правом.
http://www.arduino.cc/en/Tutorial/SerialEvent
*/
String inputString = ""; // строка, в которую будут записываться входящие данные
boolean stringComplete = false; // заполнилась ли строка или нет
void setup() {
// инициализируем последовательную передачу данных:
Serial.begin(9600);
// «бронируем» 200 байт для inputString:
inputString.reserve(200);
}
void loop() {
// если прибыл символ новой строки, показываем строку:
if (stringComplete) {
Serial.println(inputString);
// очищаем строку:
inputString = "";
stringComplete = false;
}
}
/*
Функция SerialEvent используется всякий раз при получении
новых данных через последовательный порт. Она запускается
при каждом запуске нового цикла, поэтому использование задержки
может затормозить ответ. Позволяет передавать сразу несколько байтов.
*/
void serialEvent() {
while (Serial.available()) {
// получаем новый байт:
char inChar = (char)Serial.read();
// добавляем его к inputString:
inputString += inChar;
// если получили символ новой строки, оповещаем программу об этом,
// чтобы она могла принять дальнейшие действия.
if (inChar == '\n') {
stringComplete = true;
}
}
}
См.также
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |
Категории:
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Пример
- Примеры
- Пример программирования Arduino
- Примеры программирования Arduino