Arduino:Примеры/SendandReceiveBinaryArguments
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Получение и отправка команд с двоичными аргументами [1]
Этот пример является расширенной версией примера «Получение и отправка команд с аргументами» и демонстрирует, как отправлять и получать несколько бинарных значений.
Код
// *** Получение и отправка команд с двоичными аргументами ***
// Это расширенная версия примера «Получение и отправка команд
// с аргументами». Здесь демонстрируется более компактный и быстрый
// способ передачи данных – посредством двоичных значений.
// Запись логов отключена, а символы новой строки удаляются, поскольку
// итоговый результат уже не является удобочитаемым текстом.
//
// Этот скетч демонстрирует, как:
// - отправлять двоичные аргументы
// - получать двоичные аргументы
#include <CmdMessenger.h> // CmdMessenger
// привязываем экземпляр класса CmdMessenger к последовательному порту:
CmdMessenger cmdMessenger = CmdMessenger(Serial);
// Это список распознаваемых команд, и эти команды могут быть
// либо получены, либо отправлены. Чтобы получить команду, к этому
// событию нужно привязать функцию внешнего вызова.
enum
{
kRequestPlainTextFloatSeries , // команда, запрашивающая отправку порции обычного текста
kReceivePlainTextFloatSeries , // команда, отправляющая фрагмент обычного текста
kRequestBinaryFloatSeries , // команда, запрашивающая отправку порции текста в двоичной форме
kReceiveBinaryFloatSeries , // команда, отправляющая фрагмент текста в двоичной форме
};
// функции внешнего вызова, определяющие, при получении каких команд нам нужно начинать действовать:
void attachCommandCallbacks()
{
// подключаем функции внешнего вызова:
cmdMessenger.attach(OnUnknownCommand);
cmdMessenger.attach(kRequestPlainTextFloatSeries, OnRequestPlainTextFloatSeries);
cmdMessenger.attach(kRequestBinaryFloatSeries, OnRequestBinaryFloatSeries);
}
// ------------------ ФУНКЦИИ ВНЕШНЕГО ВЫЗОВА -----------------------
// эта функция вызывается, когда к присланной команде не привязано никакой функции:
void OnUnknownCommand()
{
cmdMessenger.sendCmd(0,"Command without attached callback"); // "Команда без функции внешнего вызова"
}
// функция внешнего вызова, рассчитывающая сумму двух присланных float-значений:
void OnRequestPlainTextFloatSeries()
{
// получаем длину порции из первого аргумента:
int16_t seriesLength = cmdMessenger.readInt16Arg();
float seriesBase = cmdMessenger.readFloatArg();
// отправляем обратно серию float-значений:
for(int i=0;i< seriesLength;i++) {
cmdMessenger.sendCmdStart (kReceivePlainTextFloatSeries);
cmdMessenger.sendCmdArg<uint16_t>((uint16_t)i);
cmdMessenger.sendCmdArg<float>(((float)i*(float)seriesBase),6);
cmdMessenger.sendCmdEnd ();
}
}
// функция внешнего вызова, рассчитывающая сумму двух присланных float-значений:
void OnRequestBinaryFloatSeries()
{
// получаем длину порции из первого аргумента:
int16_t seriesLength = cmdMessenger.readBinArg<uint16_t>();
float seriesBase = cmdMessenger.readBinArg<float>();
// отключаем символы новой строки – это сэкономит нам по два символа в каждой команде:
cmdMessenger.printLfCr(false);
// отправляем обратно серию float-значений:
for(int i=0;i< seriesLength;i++) {
cmdMessenger.sendCmdStart (kReceiveBinaryFloatSeries);
cmdMessenger.sendCmdBinArg<uint16_t>((uint16_t)i);
cmdMessenger.sendCmdBinArg<float>(((float)i*(float)seriesBase));
cmdMessenger.sendCmdEnd ();
}
// снова включаем символы новой строки – для удобочитаемости:
cmdMessenger.printLfCr(true);
}
// ------------------ ГЛАВНАЯ ЧАСТЬ СКЕТЧА ----------------------
// блок исходных операций:
void setup()
{
// прослушиваем последовательное соединение на предмет сообщений от PC:
Serial.begin(115200);
// добавляем к каждой команде символ новой строки:
cmdMessenger.printLfCr();
// подключаем функции внешнего вызова, заданные пользователем:
attachCommandCallbacks();
}
// возвращаем «true», если время превысило заданный интервал
// (в миллисекундах); используется для периодических действий:
bool hasExpired(unsigned long &prevTime, unsigned long interval) {
if ( millis() - prevTime > interval ) {
prevTime = millis();
return true;
} else
return false;
}
// блок повторяющихся операций:
void loop()
{
// обрабатываем данные, пришедшие по последовательному соединению,
// и выполняем функции внешнего вызова:
cmdMessenger.feedinSerialData();
}
См.также
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |
Категории:
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Пример
- Примеры
- Пример программирования Arduino
- Примеры программирования Arduino